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HMD
1. 서론
2. 3차원 디스플레이의 종류와 원리
3. 응용분야
4. Prism HMD의 구조
5. HMD 광학계의 특성
6. HMD의 종류와 광학계 계통
7. HMD의 장단점
8. 핵심 기술
9. HMD 기술변화
10. HMD 기술동향 및 전망
10.1 HMD 기술의 응용 및 확장 가능성
11.
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변화에 따른 태권도장의 대응 방안
1) 태권도장 동작측정 시스템의 교육적 효과
2) 컴퓨터 시뮬레이션을 이용한 동작측정 시스템
3) 시뮬레이션 태권도 프로그램 운용
4) 가상현실
5) 태권도장의 가상현실기술 활용 ? 예 : 스크린 골프
6) 태
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정보의 출력 방법을 설명하라.
2) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라.
3) QR코드 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, 1)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함)
3. 참고문헌
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기술을 기반으로 하는 다양한 3차원 그래픽 환경이 앞으로의 게임 시장에서 중요한 역할을 할 것으로 예측된다.
가상현실 기술을 실현하기 위한 HMD(Head Mounted Display), Glasses, VMD(Virtual Model Display), SID(Spatially Immersive Display), Dataglove, 바디슈트(Body
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기술이 새롭고 흥미롭다는 것을 발견해 초기 여행에서 디스플레이의 변화에 더욱 많은 관심을 가질 수도 있다. 참가자들은 세 번째나 네 번째 여행에서 평소에 쇼핑에 대해 갖는 일반적인 생각을 갖고 프로그램에 접근하게 된다. 슈퍼마켓 같
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