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역사
Ⅵ. VRML의 설계 목표
1. 제작이 용이하게(저작성)
2. 구성이 쉽도록(조직성)
3. 확장이 가능하도록(확장성)
4. 수행능력
5. 성능
6. 무한한 가능성
Ⅶ. VRML의 설계 내용
1. 전체 시스템 구조
2. 클라이언트 설계
3. 애플리케이션
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및 전자상거래 컨텐츠의 활성화 구축
·2001년 4월중 동영상 및 애니매이션 서비스 시범시작
(java베이스의 게임 및 애니매이션)
·일본무선 인터넷 예상 가입자수
구분
2000
2001
2002
2003
2004
무선
900만
1900만
3100만명
5500만명
8200만명
(3) 미국무선 인
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및 정산관리
② 상품관리
③ 문서관리 및 XML문서교환
- Java/ebXML기반의 OPEN System
① Language : JAVA기반의 독립적인 플랫폼
② ebXML기반의 전자문서교환 가능
★ 캐미즌닷컴의 B2B 솔루션
▶B2B Marketplace의 특징
전자상거래의 유형은 진화하고 발
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및 배달체계의 구축이 요구됨
Java, ActiveX, VRML
m 전자결제(Cyber-Cash, Digi-Cash) Shopping Mall
m 멀티미디어 기기의 통합(InternetPC, WebTV)
m 음성인식 및 자동번역 시스템
m 지능형 에이전트
개인이 관심있는 신문기사를 매일 추려 제공해주거나
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선언되기 때문에, 변수선택이 단순하고 구현에 용이 하다. 또한, 번역시 프로그램 문장만을 조사하여 변수의 정의된 상태를 결정하기 때문에 실행시간이 빠르다.
변수를 사용함에 있어 유연함이 있다.
단점
영역 구멍이라고 하는 변칙현상이
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Java ·
1.2 Which one Ada95, `C`, `C++` or Java ?? ·
1.3 Problems facing the current C++ compilers ·
1.4 COOP − C++ Object Oriented Programming−language ·
2. String Class Varieties
2.1 Multiple Inheritance − Sample Custom String class ·
3. Best C++ compilers for MS Window
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출력하라)
06 ? 4300 (멈춰라)
07 ? 1110 (10을 출력하라)
08 ? 4300 (멈춰라)
09 ? 0000 (변수 A)
10 ? 0000 (변수 B)
11 ? -99999 (프로그램을 끝낸다) Simpletron.java
Simpletron.java.bak
SimpletronTest.java
심플요약과제.pptx
최종7-35a.jpg
최종7-35b.jpg
최종7-35c.jpg
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java
import java.util.*;
public class Dice {
private Random random;
private Die die1;
private Die die2;
public Dice(Random random) {
die1 = new Die(random);
die2 = new Die(random);
}
public int nextToss() {
return die1.nextToss() + die2.nextToss();
}
}
Die.java
import java.util.*;
public class Die
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출력장치, 기억장치 중 어디에 속하는 지를 기술하시오.
(1) 마우스(Mouse)
(2) 모니터(Monitor)
(3) CD-ROM 드라이브
(4) 키보드
(5) 디스켓(diskette) 드라이브
(6) 프린터
4. 다음의 각각의 경우에 사용 적합한 소프트웨어를 기술하시오.
(1) 학생들의 성적
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Java 매핑에 관해서 살펴보기로 하겠다.그림 7 IDL의 역할2. CORBA와 Java의 연동CORBA와 Java의 연동을 위해서는 CORBA의 IDL언어로 정의된 원격 객체 인터페이스를 Java언어로 매핑시키는 과정이 필요하며, 분산 객체를 호출하기 위한 Java ORB 클래스가
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