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도덕과 교수-학습 과정안 1. 대상학년 : 중학교 2학년 2. 단원 : Ⅱ. 가정ㆍ이웃ㆍ학교 생활과 도덕 문제 1. 가정 생활과 도덕 문제 (4) 오늘날의 가정 생활과 도덕 문제 3. 단원의 학습 목표 4. 단원 지도 계획 5. 과제
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  • 등록일 2004.06.23
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수업(NIE, 신문활용교육)의 기본활동 Ⅵ. 신문활용수업(NIE, 신문활용교육)의 자료제작 1. 교사의 NIE 자료 제작 절차 2. 학생의 NIE 자료 만들기 절차 Ⅶ. 신문활용수업(NIE, 신문활용교육)의 활용시 유의점 1. 신문을 학습 교재로 활용시 유
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  • 등록일 2011.04.19
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수업절차 1) 1단계: 교사의 원리?개념 설명 2) 2단계: 교사의 시범 및 학생의 연습 3) 3단계: 학생의 연습 및 교사의 도움 4) 4단계: 학생 단독연습과 적용 Ⅵ. 문제중심학습 1. 문제중심학습의 출현 배경 2. 문제중심학습의 전개 1) 그룹 형성
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영상 활용 교수(MIE)-학습 모형 개발 4. 도덕 영상활용 교육(MIE) CD 자료 제작 5. 실제 수업에 투입하여 효과 검증 6. “영상 평가”의 연구, 적용 Ⅵ. 인터넷활용교육 1. 인터넷 활용 교육의 의미 2. 인터넷 활용 교육의 특징 참고문헌
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절차에 관한 관찰 3) 학생들의 학습 성향에 관한 관찰 Ⅵ. 도덕과(도덕교과) 수행평가 1. 도덕과 수행평가의 개념 2. 도덕과에서의 수행평가의 필요성 3. 도덕과 수행평가 도구의 유형 1) 현재 널리 사용되고 있는 수행평가의 방법 2) 수행
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도덕교육을 실시할 수 있는 상당한 여건을 갖추고 있다. 교사의 세밀한 사전 계획에 의거 클럽활동, 학급회의, 민주시민교육 프로그램, 사회적 기능 학습 프로그램을 구안 적용할 수 있다. 한 주간은 교실에서의 학급절차와 학습목표 협의, 집
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수업에 관한 연구, 시민교육연구 제 27집, 1998 노경주, 초등 사회과에서의 쟁점중심교육, 학술대회자료집, 2000 서재천, 사회과 디베이트 학습법의 활용에 대하여, 초등사회과교육, 제 8집. 한국초등사회과교육학회, 1996 정문성, 사회과 협동학습
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협동하여 공동의 학습과제를 찾아내는 일 등 다양한 방법과 제도를 통해 도덕적 가치의 자각을 높일 수 있다. 이리하여 도덕적 삶을 사는데 필요한 기본적인 도덕적 성향을 형성해 나갈 수 있게 된다. 참고문헌 * 교육부(1997), 도덕과 교육과정
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협동학습 ②게임을 이용하여 각 팀간의 경쟁을 유도한다 ③최우수팀을 선정하여 보상한다” *‘교육공학의 의미 및 정의’에 대해 논하라. * 오수벨의 유의미학습 중‘선행조직자’를 설명하라. * 피그말리온 효과(Pygmalion effect)의 의
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학습방법 1. 설명학습 2. 실험?실습 학습 3. 신문은 살아있는 교재로서 시청각 자료나 토의 자료, 교과 내용과 관계되는 최신 자료로 사용될 수 있다 4. 구안(Project)학습 5. 토의 학습 6. 관찰, 조사 7. 컴퓨터 활용 수업 8. 지그소(Jigsaw)협력
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