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제3장 입출력함수와 연산자 제4장 선택제어문과 반복제어문 제5장 함수와 기억클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체 제8장 파일처리함수 - 각 장별 출제예상문제(해설포함) 총37페이지/ 교재 전 범위 핵심체크 + 출제예상문제
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프로그래밍 언어로 기술한 글
④ 컴퓨터 프로그램: 컴퓨터에 의해 실행되는 지시사항의 모음인 컴퓨터 소프트웨어의 한 예임
⑤ MS DOS: 마이크로소프트사가 개발한 IBM PC용 운영체제
⑥ MS Windows: 마이크로소프트사가 개발한 컴퓨터 운영체제
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프로그래밍 방법
① SDK(Software Development Kit): C/C++, Visual C++
② MFC(Microsoft Foundation Class): Visual C++
③ RAD(Rapid Application Development) 툴: Visual BASIC, Delphi, Power Builder
④ API (Application Programming interface): Win API, 운영체제가 응용 프로그램을 위해 제공하는
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프로그래밍, 한국방송통신대학교출판문 <과제1> 실행화면을 참고하여 다음의 과제를 풀고 <지시사항>에 맞게 제출하시오.
1. 키보드를 통해 정수값 반복하여 입력 받아 아래 조건에 따라 결과값이 출력되도록 프로그램을 작성하시오. 본
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2022년 2학기 방송통신대 C++프로그래밍 출석수업대체과제물)틱택토(tic-tac-toe) 게임을 진행하는 객체를 만들기 위한 클래스를 선언 멤버함수 및 이를 위해 필요한 데이터멤버, 기타 필요한 것으로 생각되는 멤버들 포함하여 클래스 선언
1. 클래
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프로그래밍언어론, 한국방송통신대학교출판문화원.
창병모(2021), 프로그래밍 언어론 원리와 실제, 인피니티북스.
원유헌(2020), 프로그래밍 언어 개념, 정익사.
김종현(2019), 컴퓨터구조론 개정5판, 생능출판. 1. 다음에 대해 답하시오. (15점)
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프로그래밍 언어를 C++로 선택하고 Menu.h, Menu.cpp, menuMain.cpp의 코드 내용을 차례로 복사해서 붙여넣기 한 후, RUN를 클릭하면 된다. 오류가 발생하면 좌측상단 메뉴의 edit 메뉴를 클릭하고 수정 작업을 한 후 우측 하단의 “ideaone it!”메뉴를 클릭
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프로그래밍, 방송통신대학교 출판문화원. 1. FirstStep.cpp
1) 실행코드
2) 실행결과 화면
3) 해설
2. 10개의 값이 저장된 배열에서 최댓값 구하기
1) 실행코드
2) 실행결과 화면
3) 해설
3. 포인터 예제
1) 실행코드
2) 실행결과 화면
3) 해
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정수를 저장하는 객체를 만들기 위한 클래스를 설계하려고 한다. 이 클래스의 객체는 다음과 같이 동작한다. (필요한 메모리는 new와 delete를 이용한 동적할당으로 관리한다.)
생성자, 소멸자, ①~⑤에 나열한 기능을 담당하는 멤버함수 및 이
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자의 자릿수에 관계없이 동작하며, 코드의 길이가 더 짧고 간결해진다.
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결론적으로 말하면, 코드1은 수학적 사고와 알고리즘에 가깝고, 각 자릿수의 추출 및 합산 과정을 분명히 보여준다. 이 방식은 보다 절차적이며 교육적인 목적에 잘 맞
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