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압축 방식
2.2 JPEG 압축 방식
2.3 DCT 부호화 방식
2.4 가역 부호화 방식
2.5 시퀀셜과 프로그레시브 방식
2.6 인터리브와 비인터리브 방식
3. JPEG의 포맷
3.1 압축이미지 데이터의 포맷
3.2 마커 코드
3.3 헤더 정보
3.4 양자화 테이블과 허프만
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압축 과정
RGB모델에서 YIQ모델로 변환
NTSC에서 사용하는 모델
YIQ모델 : Y는 밝기, I, Q 는 색상, 순도의 정보를 가짐
인간의 시각은 색상 정보보다 밝기 정보에 더 민감하게 반응
- Y에 대해 더 정교하게 압축 가능 4.1 이미지와 그래픽
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필요하게 되는데, 이러한 버퍼가 없는 낮은 해상도 시스템을 통해 높은 해상도의 영상을 복원할 때 유용하다. 1.MPEG(Moving Pictures Experts Group)기술
(1) MPEG-1
(2) MPEG-2
(3) MPEG-4
(4) MPEG-7
2.멀티미디어의 실현을 위한 국제표준 MPEG
3.MPEG
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Joint Photographic Experts Group)
2. MPEG(Moving Pictures Experts Group)
3. MIDI(Musical Instrument Digital Interface)
4. VRML(Virtual Reality Modeling Language)
5. 멀티미디어의 활용
6. TCP/IP
7. SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)
8. FTP(File Transfer Protocol)
9. PPP(Peer to Peer Protocol)
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압축해 의료진들이 쉽게 사진을 교환할 수 있고, 원거리 진료가 가능하게 해 주는 열쇠가 될 것이라고 극찬했다.
지금까지 디지털 이미지의 압축은 일반적으로 JPEG라고 불리는 형태로 이뤄졌다. 여기서 JPEG이란 Joint Photographic Experts Group의 약
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