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Entertainment', 김성현 저, 대림 목차
1. 캐릭터 디자인
-(1)캐릭터 디자인의 정의
-(2)캐릭터 디자인의 역사
-(3)캐릭터 디자인의 제작과정
-(4)캐릭터 디자인의 사례
-(5)캐릭터 디자인의 전망
2. 애니메이션
-(1)애니메이션 디자인
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전략
-캐릭터, 비디오, 음반, 게임소프트, 테마파크, 어학교재, 직영매장을 유기적으로 연계시켜 시너지효과 극대화(토털 마케팅)
-미국에는 못 미치지만 캐릭터, 비디오, 음반 및 게임소프트 및 어린이용 샴푸의류CD 타이틀 등과 연계시키는
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적용 사례
1. 교육 분야에서의 활용
2. 의료 분야에서의 활용
3. 엔터테인먼트 및 게임 산업에서의 활용
가상현실 기술이 사회에 미치는 영향
1. 사회적 상호작용 변화
2. 경제적 효과
3. 윤리적 및 심리적 고려사항
결론
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내부환경분석
[2].외부환경분석
1] 경쟁사분석
(1)미국시장
(2)중국시장
2].해외시장분석
1) 미국시장의 상황
2) 중국시장의 상황
3.SWOT Analyze
4. 실패요인
5.SWOT STRATEGY
6.개선점 (improvement)
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- 1.0시장, 2.0시장, 3.0시장
Ⅲ. 마케팅 3.0의 등장배경
Ⅳ. 마케팅 3.0시대에서의 기업의 생존 전략
국가마케팅
Ⅰ. 국가마케팅이란
Ⅱ. 대한민국의 국가이미지
Ⅲ. 해외의 국가마케팅
Ⅳ. 대한민국의 국가마케팅과 발전방향
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전략에도 큰 영향을 미친다. 환율 변동, 무역 정책의 변화 등은 제품 가격과 수요에 영향을 미치는 요소로, 기업은 이를 고려한 조정이 필요하다. 이러한 이점과 도전 과제를 잘 활용하고 극복하는 것이 국제경영에서 성공의 열쇠가 된다.
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전략 성공사례 분석과 아마존 사업영역과 서비스 분석,SWOT분석 및 아마존 향후 실행전략 수립
1. 아마존 기업소개
2. 아마존 사업영역과 서비스 분석
3. 아마존 SWOT분석
4. 아마존 경영전략 성공사례 분석
(1) 가격전략
(2) 다각화전략
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전략 과정에서 생기는 오류를 하위 직급일지라도 눈치 보지 않고 제대로 지적해내는 문화를 만들어 가는 것이 중요하다. 1. 아마존 Amazon 기업소개
2. 아마존 기업발전과정과 현재
3. CEO 제프베조스 인물소개
4. 아마존 SWOT분석
(1) Stre
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선보인 슈퍼 패미컴은 당시 3,000만 대의 판매고를 기록하며 시장을 장악하였으며, 1. 서론
2. 닌텐도의 역사와 기업 배경
3. 닌텐도의 혁신 전략
4. 시장 변화에 대한 닌텐도의 대응
5. 닌텐도의 성공 요인 분석
6. 결론 및 시사점
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기업가치평가
Ⅴ. 미국 인터넷쇼핑몰 아마존닷컴의 수익모델
1. 비즈니스 모델
1) 비즈니스 모델이란
2) 인터넷 비즈니스 모델의 핵심 3
2. 아마존의 비즈니스 모델
1) Contents
2) Commerce
3) Customer
4) 사업 다각화
Ⅵ. 미국 인터넷쇼핑몰 아
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