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논리수학적 지능(Logical-Mathematical Intelligence) 4. 시각적․공간적 지능(Spatial Intelligence) 5. 신체운동감각적 지능(Bodily-Kinesthetic Intelligence) 6. 대인간 지능(Interpersonal Intelligence) 7. 개인내 지능(Intrapersonal Intelligence) 8. 박물적(자연탐구
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  • 등록일 2004.02.16
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설계하여 질문에 대답을 할 수 있게 한다. ② 동물의 권리에 관한 두 가지의 입장을 각각의 논리적인 주장으로 정당화하도록 한다. (4) 가능한 한 지식뿐만 아니라 학생들의 삶과 관련이 있는 자료와 아이디어를 사용하면서 광범위한 개념을
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  • 등록일 2004.02.18
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설계 (5) 3상한 이론의 학문적 공헌분야 (6) Chandler의 이론 (7) Lawrence와 Lorsch의 이론 (8) Thompson의 이론 (8) 개방-합리적 체계이론 요약 Ⅳ. 개방-사회적 조직이론 (1) 개방-사회적 조직이론의 가정과
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설계와 개발 4. 웹기반 교육 / 나일주 편저 1. 멀티미디어 (1) 멀티미디어 개념 (2) 정보의 디지털화 (3) 멀티미디어의 정의 (4) 멀티미디어 기반 교육(학습) (5) 멀티미디어의 교육적 활용 분야 2. 웹 기반 학습 (l) 웹 기반 학습과 상호작
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  • 등록일 2004.02.26
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논리적으로 수행할 수 있는 능력을 갖추기 위하여 응용 수학 특론, 고체 역학 특론, 열역학 특론, 응용 역학 특론, 이상유체역학을 필수적으로 이수하게 되며, 또한 자동차 구조, 열, 유체진동, 제어 등에 관한 학문을 심도있게 연마할 수 있는
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논리 연산자 (||,&&,!) TOP !(논리 부정)는 수식이 0 값을 가질 때 1이 되고,0이 아닌 값을 가질때 0이 된다. !!5는 5가 아니라 !(!5) == !(0) == 1이 된다. char c = 'A'; 일 때 !c는 A의 아스키 코드값 65의 !65 == 0이 된다. &&(논리곱:and)가 ||(논리합:or)보다 우선
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컴퓨터 게임 탄생. 그는 일본에 투하된 원자폭탄의 제어 회로를 설계한 사람이었음. 1962 MIT에서 그래픽을 공부하던 한 학생이 실험 차원에서 `Space War`를 제작 최초의 상업화 게임 스티븐 러셀, 앨런 코톡, 피터 샘슨, 댄 에드워즈, 마틴
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종류와 특성 17 도스의 환경에 비교한 GUI 환경의 장점 1) 윈도 3.1 2) 윈도 95 3) OS/2 4) 윈도 CE 5) 윈도 98 6) Windows Me 7) Windows XP 18 Server/Client – based OS 1) Unix 2) Kernel 3) 유닉스의 기능 4) Linux 5) 윈도 2000 6) 대형 컴퓨터의 운영 체제
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컴퓨터간에 일어나는 대화를 디자인하는 것 정보의 경로와 조절 인터랙션 요소 결정 2. 네비게이션 Map 결정 동작의 논리를 일관화 되게 화면 단위로 구현 정보의 경로와 조절 I. Information Design [Site Design] 1. 정보 조직화 1) 정보 분할
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설계 시각, 변증법적 행동이론, 행동 과학 1. 정책의 의의 2. 정책의 기본적 특성 3. 정책학의 대두배경 4. 정책과정의 실태 5. 정책문제의 의의와 특성 1) 사회문제와 정책문제 2) 정책문제의 특성 3) 정책결정의 유형 6. 정책결정의
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