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효과
Ⅷ. 전사적 자원관리(기업자원계획, ERP)의 패키지비교
1. SAP R/3
1) SAP사 개요
2) 도입의 단계
3) SAP R3란 무엇인가
4) SAP R/3의 애플리케이션
5) SAP R/3의 주요 특징
6) SAP R/3의 리엔지니어링 도구로서의 적합성
2. ORACLE APPLICATIONS
1) 특징
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사례
1) 사회적 책임 활동
2) 브랜드 홍보 전략
3) 마케팅 캠페인 전략
4) 소비자 참여 마케팅
5) 바이럴 마케팅 기법
6) 제품 개발 전략
7) 남성 소비자 겨냥 전략
8) 중국 시장 진출 전략
6. 이니스프리의 미래
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현황과 과제, 한국생산성 본부
◇ 최운식·김진희, 우리나라 서비스산업의 공간분포 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 서비스의 특징
1. 서비스의 4대 특징
1) 무형성(intangibility)
2) 생산과 소비의 비분리성(inseparability)
3) 이질성(heterogeneity)
4) 소멸가능성(pe
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2. 전략 2 :경쟁력있는 기업을 늘린다
3. 전략 3 :서비스경제화와 고용기회의 확대를 도모한다
4. 전략 4 :국내외 자본?두뇌를 유치한다
5. 전략 5 :?동아시아 자유비즈니스권?을 형성한다
6. 전략 6 :21세기 신시장을 창출한다
참고문헌
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통신 네트워크
3) 텔레매틱스
Ⅳ. 유비쿼터스 서비스 전망
1) 개인의 삶과 사회문화의 모습
2) 경제생활의 모습
Ⅴ. 유비쿼터스 적용 사례
1) 서울시, 여성들의 생활정보 서비스
2) 유비쿼터스와 ‘임베디드’
3) 유비쿼터스 라이프시대
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개요
1. 프로그램명 및 목적
2. 대상 및 교육 기간
3. 운영 주체 및 협력 기관
3. 교육 내용 및 방법
1. 커리큘럼 구성
2. 교육 방식 및 자료
3. 평가 방법 및 피드백
4. 기대 효과 및 결과
1. 참가자의 변화 및 성장
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개요
2. 기업성과
3. 경영철학
<2> 포스코 기업환경분석
<3> 포스코 성공요인
1. 사람중심의 경영철학
2. 핵심역량
<4> 포스코 SWOT분석
1. Strengths (강점)
2. Weaknesses (약점)
3. Opportunities (기회)
4. Threats (위협)
<5> 포스코 경영전략
1. 기
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현황
Ⅴ. 전자결제(전자결제시스템)의 문제점
1. 결제정보의 확신성
2. 결제정보의 통일성
3. 카드 사용자의 인증 및 상점에 대한 인증
4. 상호 이용성
Ⅵ. 선진국의 전자결제(전자결제시스템) 사례
1. 네덜란드
1) Primeur Card
2) Chipknip Card
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현황 …………………………………………………………………… 8~13
3. 성공요인 ……………………………………………………………‥‥ 13~17
4. 전략분석 ………………………………………………‥‥ 18~20
5. 문제점 ……………………
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, 그리고 배경
Ⅱ-1 한국게임 산업의 변천
Ⅱ-2 국내 시장 현황
Ⅲ-1 넥슨의 회사개요
Ⅲ-2 회사현황
Ⅳ-1 게임특성
Ⅳ-2 게임 방법
Ⅴ 카트라이더의 마케팅 전략
1.초기
2. 현재 - 제휴 마케팅 -
3. 사용자와의 인터뷰
Ⅵ 맺음말
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