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BugCatch.h\"
#endif
#include \"BugCatchDoc.h\"
#include \"BugCatchView.h\"
#include <math.h>
#include <time.h>
#define width 1380
#define height 960
#define X 38
#define Y 49
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
≪ … 중 략 … ≫
if(charaD
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게임에 참가하였는가?
- 유아의 수준을 고려하여 활동을 계획하였는가?
*교구사진
-저장후에 확대해서 똑같이 만드시면 돼요.
게임판에서 찍찍이는 저처럼 붙이시지 마시고 한마씩만 붙일 수 있도록 띄엄띄엄 붙여주세요.
(아이들에게 벌레
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잡기’게임을 하던 OO는 술래가 되자 뛰어가며 친구를 따라간다. 친구가 방향을 바꾸자 OO도 중심을 잡고 방향을 바꿔 친구에게 뛰어가며 친구를 잡는다.
의사소통
OO는 교사가 말하는 내용을 정확하게 이해하고 행동한다. 원하는 것이 있을 때
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벌레잡기 등을 비주얼 C++내에서 일괄적으로 처리할 수 있다.
프로그램을 융통성있게 작성할 수 있다.
풍부한 함수를 제공해 준다.
위의 각 특징에 대해서는 차후 본서의 각 부분에서 구체적으로 설명된다. 현재 국내의 경우에는 거의 대부분
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게임
· 과일 노래
(수박파티)
부르며
손유희 따라하기
· 과일이 굴러가는
모습 신체로
표현하기
· 과일친구
잡기 게임
· 과일노래(멋쟁이
토마토)를
부르며
손유희하기
· 과일의 움직임
신체로 표현하기
· 과일그림
밟기 게임
· 과일노
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