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CPU가 여러 프로세스를 실행할 수 있다. 물론 이것은 동시에 일어나는 것이 아니다. 어떤 알고리즘에 의해 CPU Time과 자원을 프로세스가 효율적으로 나누어 사용하는 것으로, 이는 CPU 이용률과 I/O 장치의 이용률을 극대화시키는 것이다. 이것을
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CPU 스케줄링을 위한 PCB를 설계해 봄으로써, 프로세스 처리에 대한 자료구조를 학습할 수 있다.
MFQ 를 구현해 봄으로써, 각 큐 (SRT, RR, FCFS) 에 대한 알고리즘 이해
스케줄링 알고리즘의 구현을 통한 새로운 언어 학습 능력 향상
팀 프로젝트로
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MFQ 알고리즘 Simulation 6~9P
3.1.MFQ Simulation의 요소 6P
3.2. MFQ Simulate 7~9P
4. 전체 적인 운영 방법 10P
4.1.자료구조 설계10P
5.상태전이 11~12P
5.1.상태 전이표 11P
5.2.상태 전이에 따른 작업 내용 12P
6. MFQ의 처리 흐름도 13~14P
6.1.처리 흐
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CPU를 차지하는 경우 필요한 CPU사이클이 얼마 되지 않는 가벼운 프로세스임에도 불구하고 처리하기까지 오랜 시간이 걸릴 수 있다는 문제점을 Time Slice 만큼의 시간씩만 프로세스에 할당하는 것으로 해결하였다.
Time Slice가 2사이클인 경우의 RR
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장치 관리전략 및 스케줄링 정책
1. 기억장치 관리 전략
Ⓐ. 반입 전략(fetch strategy)
Ⓑ. 배치 전략(placement strategy)
Ⓒ. 교체 전략(replacement strategy)
2. 스케줄링 정책
①. 스케줄링의 개념
②. 스케줄링의 목적
③. 스케줄링의
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