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NCSoft 소개
(1) NC소프트 연혁
1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다.
지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자
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국내 온라인게임의 선두주자 NCSOFT 와 NEXON
2) 완전 유료화? 부분 유료화?
3) 리니지의 등장
4) 가격 책정과 게임내의 시스템
5) MapleStory와 Kart Rider
6) 부분 유료화를 통한 시장 공략
7) 그래픽의 차이와 시각적 효과
8) 우리의 의견
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소프트뱅크가 20년 내에 마이크로소프트를 능가하는 1등 기 업이 될 것이라고 자신하고 있다. 지 금은 컴퓨터 하드웨어나 소프트웨어 제조 회사, 네트워크 인프라 등 테크 놀로지를 제공하는 회사가 주역인 단계다. 그래서 마이크로소프트나
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적절 1. 서론
1-1. 온라인 게임 산업
1-2. 온라인 게임 산업의
시장성
2. 본론
2-1. NCsoft 회사소개
2-2. NCsoft 성장전략
2-3. 대기업 게임 산업 진출
2-4. NCsoft의 매출의존도
3. 결론
3-1. 앞으로의 대응전략
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NCSoft 소개
(1) NC소프트 연혁
1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다.
지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계적으로 동시 접속자
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NC SOFT의 소개(홍보자료)
NC SOFT IR REPORT
매경이코노미
한국소프트웨어진흥원
한국첨단게임산업협회
정보통신부
한국신용평가정보 코스닥상장기업분석
한국게임산업개발원
NC SOFT홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
리니지홈페이지(www.lineage.co.kr)
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. 조기 수용자 및 조기 다수자를 새로운 고객층으로 확보하기 수단으로 효과적인 촉진 전략을 수행한다면 시장점유율을 증대시킬 수 있을 것이다. - NC소프트
- 주력사업
- 사업목표
- 경영철학
- 시장점유율을 늘리는 방안
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하긴 했어도 다른 나라를 미국편으로 끌어들일 수 있는 힘을 크게 손상시켜 ‘소프트 파워’ 측면에서 값비싼 대가를 치렀다는 것이다. 지은이는 미국 정부가 ‘소프트 파워’에 비해 400배나 더 많은 자금을 ‘하드 파워’에 지출하고 있는
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NCsoft의 향후 전략은 소니나 닌텐도 마이크로소프트와의 제휴를 통하여 이런 비디오 게임기 플랫폼에 리니지와 같은 온라인 게임을 탑재하는 것이 급선무라고 할 수 있다. 즉, 마이크로소프트 X-box의 전용게임기용 게임 개발에 참여하고, 게임
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자기 스스로 자기 방식에 맞게 신문에 대해 생각을 정리하고 나름대로의 방법을 찾아 스크랩이든 뭐든 간에 가치를 높여 줘야 할 것이다.
마음먹기에 달린 것 같다. 이에 따라 확고한 의지와 끈기가 필요하겠지만 말이다. 습관을 들여 한다면
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