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전문지식 168건

소프트(MS) 1. 변화에 대응하는 벤처정신 수평적 조직체계 1) 빌게이츠 회장 개발자로 전환 선언 2) 컨설팅ㆍ메가포털 MSN 부문 강화 2. 기업ㆍ중소형 서버시장 공략으로 매출 급성장 3. 협력사 수익성 제고 등 채널지원 강화 1) 3대 총판체제
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  • 등록일 2010.03.19
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NC소프트 2)국외업체-Vivendi Universal Games 4.향후 사업성 예측 1)코스닥엔 넥슨이 없다! 2)게임 베끼기 의혹설 3)사후서비스 문제 *참고자료 1.넥슨의 사업현황 및 시장환경의 변화 2.내부역량분석및 주요현안 3.경쟁업체 분석 1)국내업체-NC
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  • 등록일 2006.04.28
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국내 온라인게임의 선두주자 NCSOFT 와 NEXON 2) 완전 유료화? 부분 유료화? 3) 리니지의 등장 4) 가격 책정과 게임내의 시스템 5) MapleStory와 Kart Rider 6) 부분 유료화를 통한 시장 공략 7) 그래픽의 차이와 시각적 효과 8) 우리의 의견
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  • 등록일 2006.05.29
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소프트웨어와 모바일 소프트웨어는 독점적 우위가 있는가? 위의 2.외적환경의 해외시장의 경쟁상황을 살펴보더라도 소프트웨어에는 그 종류가 다양하고 어느 하나의 기준만을 가지고는 도저히 평가할 수 없는 분야이다. 이미 엠베디드 소프
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  • 등록일 2005.07.19
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소프트사의 MPEG-4 표준 방식인 ASF(Advanced Streaming Format) 포맷이 MPEG-4의 세계 표준으로 되는 것을 막기 위해 Gej 또는 Max Morice라는 가명을 사용하는 한 해커가 마이크로소프트사의 MPEG-4 비디오 기술을 해킹하여 새로운 MPEG-4 포맷을 위한 비디오 코
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  • 등록일 2009.07.14
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소프트 대우 전자 영상 연구소(1995), MPEG 비디오, 연암 출판사 이호석·김준기, 알기 쉬운 MPEG 2 소스코드 해설, 홍릉과학출판 이정환·김태석·김진일·박영식·송흥복·이승훈·이종국·이정재·장종욱(1996), 정보와 컴퓨터, 호릉과학출판사 임영
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  • 등록일 2009.07.20
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소프트웨어 교육관련 내용을 가진 멀티미디어 자료가 컴퓨터에 탑재된 것 2) 효과적이고 효율적인 소프트웨어 ① 개발 목적과 학습 목표 그리고 활용 방안이 구체적이며 명백해야 한다. ② 학습내용이 정확하고 조직적이며 명확하게 전달되
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  • 등록일 2007.10.31
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서 심의기준과 같은 평가준거가 설정되어야 한다. 특히 전자교재의 경우 전달매 체의 특성이나 프로그램의 기능, 하드웨어 및 소프트웨어의 특성 등과 관련된 측면까지 고려되어야 할 것이다. Ⅳ. 실제 수업 현황(별첨자료 참조) 인천의 모
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  • 등록일 2006.06.02
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가능. Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성 Chapter 2. NC SOFT와 리니지 Chapter 3. 중국 온라인 게임의 시장과 현황 Chapter 4. NC SOFT의 대 중국 마케팅 전략 [가] SWOT분석 [나] 4P 분석 [다] 현지화 전략 Chapter 5. NC SOFT 의 향후 전략
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  • 등록일 2006.05.12
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*GM 소개 GM은 단순한 자동차회사가 아니라 ‘미국의 자존심’ GM은 사업부(Division) 체제라는 현대적 기업경영 모델을 창안. 1970년대까지만 해도 경영은 곧 GM 모델을 따라하는 것을 의미 *비전, 기업 문화 GM의 비전-운송 관련 제품 및 서비
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