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싶은 말이 있습니까? 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서자기소개서+면접
1. 자기소개
2. 지원동기
3. 입학 후 학업계획 및 포부
4. 기타 특기사항
5. 면접질문
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캐릭터 연구」, 영남대학교 시각영상디자인학과 석사논문, 2004.
신현숙, 「MMORPG의 배경그래픽디자인에 관한 연구」, 숙명여대 디자인대학원석사논문, 2007. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 온라인 게임과 MMORPG
1) 온라인 게임
2) MMORPG
2. 월드 오
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캐릭터 개발
②쉽고 간단한 게임 조작법
③다양한 무료게임
④새로운 장르의 게임선사
⑤3D 유저 그래픽
Weakness
①경쟁기업 보다 스토리가 약함
②케릭터가 구체적이지 않음
③서비스 불만의 미온적 반응
Opportunity
①해외 진출 활발함
②제휴
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게임기 전쟁(The Console War) - 유형오 , 이준혁
나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란
닌텐도를 통해 본 게임 캐릭터 비즈니스 성공전략 4가지 - 곽은경(캐릭터파크 대표)
닌텐도의 발전경과와 향후생존전략 - 김정제
재미의 비즈니스 (경제
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3D 애니메이션 캐릭터 디자인에 관한 연구, 세종대학교 석사학위논문, 2009.
신현덕, 애니메이션 캐릭터 라이선싱 전략 연구, 한양대학교 석사학위논문, 2008.
윤승혁, 국내 캐릭터 산업의 국제 경쟁력 제고를 위한 방안 연구, 단국대학교 석사학
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