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엔씨소프트를 비롯한 모든 게임 업계가 정부와 손잡고 중국 정부에 대응하는 것이 최선의 방책이 될 것이다. 지금까지 엔씨소프트를 분석하면서 중국 게임 시장을 보았지만, 다른 시장 또한 크게 다르지 않을 것이라 본다. 처음에는 머리를
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  • 등록일 2006.12.16
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기업이나 그건 어디까지나 한국 내에서의 이야기일 뿐이다. 이것을 조사하면서 모르던 용어도 많이 알게 되었다. 모르던 부분도 많이 알게 되었고, 스스로가 많이 부족하다는 것을 새삼 깨닫게 되었다. 앞으로의 엔씨소프트의 발전과 성장을
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  • 등록일 2011.08.02
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NCsoft의 전반연혁 & 사업분야 연혁 & 사업분야 MMORPG게임시장 규모 및 시장점유율 매출액과 당기순이익 매출 구성 변환 NCsoft 분석 SWOT 분석 리니지 마케팅전략 NCsoft성공요인 문제제기 및 지속적 경쟁우위를 위한 전략
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  • 등록일 2007.08.05
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제대로 깔려있지 않은 상황이었지만 온라인게임의 특성상 초기 선점이 중요하다는 점에서 NC소프트는 지속적으로 중국 시장 진출을 위해 노력했다. 1. 업체소개 2.기업 철학 3. 해외시장 진출 4.성공 요인 및 시사점 5. 향후의 전략
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  • 등록일 2007.02.10
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추진하고 게임관련 환경의 변화에 적극적 으로 나서야 할 것으로 보인다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 디지털 콘텐츠 개념과 구성 2. 디지털 콘텐츠 분류 3. 디지털콘텐츠 비즈니스 이해 4. 게임산업 비즈니스모델 NC Soft Ⅲ. 결 론
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  • 등록일 2011.12.05
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엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향 1. 엔씨소프트의 어제와 오늘 2. 온라인 게임은 무엇인가? 3. 한국 온라인 게임의 역사 4. 엔씨소프트의 국내 및 해외전략 1)국내 전략(PC방과 Home Market의 활용) 2) 엔씨소프트의 해외 진출
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  • 등록일 2008.05.21
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NC SOFT 의 선정 동기 다 . NC SOFT 소개 Ⅱ. 본 론 가 . 중국 온라인 게임 시장 현황 나 . 중국 인터넷 포탈 업체와의 합작 다 . NC SOFT 의 마케팅 전략 (SWOT) 라 . NC SOFT 의 마케팅 전략 (4P) Ⅲ. 결
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  • 등록일 2004.11.07
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엔씨소프트사의 조직구조, 보상, 리더십 세 가지 측변에서 동기부여 제도를 살펴보았다. 조사를 하면서 한번 일해보고 싶다는 생각이 들 정도로 엔씨는 매력적인 기업이었다. 이러한 엔씨소프트사가 지금의 위치와 자리를 굳히고 더 나아가
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  • 등록일 2005.02.03
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변화 6. 3D온라인 게임으로의 전환 7. 현지업체와의 제휴로 효과적인 마케팅 8. 다양한 고객위주의 서비스 및 마케팅 전략 9. 거대시장 중국을 겨냥 10. 글로벌 온라인 게임 업체로의 발전 Ⅶ. 해외진출시 해결해야할 문제점 Ⅷ. 결론
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  • 등록일 2005.02.28
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소프트의 이익 성장전망을 가시화  • ‘길드워’ 의 기대치 01 주제 선정 배경 회사소개 팀프로젝트를 통한 기대효과 02 내부,외부 환경분석 SWOT분석 03 성공요인 (내부, 외부, 주력 게임 상품) 웹젠의 실패요인 04 NCsoft의
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  • 등록일 2013.02.20
  • 파일종류 피피티(ppt)
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