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무기로 시장의 주도권을 쥐었고 앞으로 성장가능성 판단 (닌텐도 측)
3) NDS의 등장으로 게임 시장이 어떻게 변하고 그 영향력이 타사에 미치는 영향(업계 측) 연구의 필요성 및 목적
연구 범위
연구 배경
연구의 기대효과
참고문헌
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닌텐도 카드설립
1977년 비디오게임을 출시
1983년‘패미컴 컴퓨터’ 출시
1985년‘슈퍼 마리오’의 성공
1989년 휴대용 게임기 게임보이 발매
1990년 슈퍼 패미콤 발매
1998년 게임보이 어드밴스 발매
2004년 닌텐도 DS 발매 1. 제품 선정
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닌텐도 본사구요. 닌텐도 사에 관해서 정확하게 정의를 내리자면 닌텐도사는 소니와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체 입니다.
2. Nintendo Introduction
주요 제품 소개
1. 닌텐도 DS
≪ 사 진 ≫
2.
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닌텐도의 무선 랜 시스템, 닌텐도 와이파이 커넥션의 이용이 가능함.
[무선 통신]
닌텐도 DS 본체에 내장된 안테나를 통해 통신 케이블과 같은 주변 기기 없이 다수의 사람들과 게임을 즐길 수 있음. 게임에 따라서는 게임보이 어드밴스
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Nintendo DS?
-Company
-What is Nintendo DS?
-Features
모바일족이란?
-모바일족의 진화 과정
3C 분석
-5 Forces of NDS
-공급자의 힘
-구매자의 힘
-후발주자의 위협
-대체품의 위협
-산업 내 경쟁심도
SWOT 분석
-닌텐도 DS의 STP전략의 목표
-Segment
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