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Razmik Abnous, Object Orientation Concepts, Languages, databases, User Interfaces. John-Wisley, 1990.
[7] M.A Ellis and Bjarne Stroustrup, The Annotated C++ Reference Manual, Addison-Wesley, 1990.
C++과 OOP
서울대학교 컴퓨터공학과 조교수
김 형주 객체지향 언어와 C++
목차 없음.....
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배우기가 쉽기 때문이다. C++과 비교할 때, 정말 쉽게 배울 수 있고, 반면 기능은 막강하기 때문이다. 물론 C와 비교해서도 좋은 이유는 객체지향 프로그래밍 언어이기 때문이다. Objective C는 단순하면서도 뒤에 배우겠지만 dynamic binding이 가능해
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프로그래밍 paradigm의 변화
2.1 OOP paradigm
1) 절차 지향적인 기법
2) 객체지향적인 기법:
2.2 객체의 끊임없는 진화
3. 복합형의 종류와 객체의 개념
3.1 복합 자료형의 선언/정의
3.1.1 공용체(union)의 선언/정의
3.2 객체와 this의 필요성
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지향 프로그램의 개념에 대하여 작성하고 객체지향이 필요하게 된 이유. 그리고 객체지향의 특징에 대하여 작성하세요
목차
1. 서론
2. 객체지향 개념
3. 필요성
4. 특징
5. 결론
6. 참고문헌
1. 서론
객체지향 프로그래밍(OOP,
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따른 oop의 등장 배경을 알아 봅시다.
2. 클래스와 객체 및 클래스의 상속에 대해 알아 봅시다.
3. 구조적 프로그래밍 언어에 비해 객체지향 프로그래밍 언어에는 몇 가지의 다른 특징이 있습니다. 이 OOP 의 특성에 대해 알아 봅시다.
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OOP 개념의 언어
- 중략 - 제1장 Java 언어 소개
제2장 Java 기본 문법
제3장 객체지향 프로그래밍
제4장 패키지와 예외처리
제5장 java.lang 패키지
제6장 멀티 스레드 프로그래밍
제7장 File 클래스와 입출력 스트림
제8장 AWT 프로그래밍의
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OOP 개념의 언어
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제3장 객체지향 프로그래밍
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OOP 개념의 언어
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제3장 객체지향 프로그래밍
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OOP 개념의 언어
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제2장 Java 기본 문법
제3장 객체지향 프로그래밍
제4장 패키지와 예외처리
제5장 java.lang 패키지
제6장 멀티 스레드 프로그래밍
제7장 File 클래스와 입출력 스트림
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