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스토리 강박증
스토리 기반 애니메이션
‘시작도 스토리, 끝도 스토리’
“모든 픽사의 필름은 스토리에 의해 추진된다”
(All Pixar films are driven by a story)
스토리 창작에 제작기간의 반 이상 투자 Ⅰ. 기업 소개 및 역사
Ⅱ. 성공요인
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애니메이션 산업은 매우 부진하다. PIXAR가 황무지와 같던 3D 애니메이션 분야에서 성공해 나갔던 과정을 보더라도 고도의 기술만 가지고서는 성공할 수 없음을 알 수 있다. 현재 우리나라의 애니메이션 산업은 그 창의력의 힘과 그 경쟁력을
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, ‘트로이’ 등의 격투영화와 로봇관련 애니메이션에서 효과음 추출-변환
- 압축 : 32,00 khz / 16bit / Stereo - Files -
story, 시나리오, 작품설명서 - 3개파일(HWP)
시나리오 용어, 스캐쥴 ------- 2개파일(txt)
storyreel ------------------- 2개파일(jpg)
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애니메이션 산업
1. 일본 애니메이션 세계화 현황
1) 헬로 키티
2) 포켓 몬스터
3) 드래곤볼
4) 도라에몽
5) 코스프레 문화
2. 일본 애니메이션 세계화의 성공요인
1) 내부적 성공요인
2) 외부적 성공요인
Ⅴ. 일본의
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2000년 드림웍스 SKG가 PDI 인수
스튜디오 이름을 PDI/드림웍스로 바꿈
아드먼 스튜디오와의 첫 작품 “치킨 런”개봉
첫 비디오용 애니메이션 “이집트 왕자2” 출시 Pixar
Dream Works
Pixar vs Dream Works
결론
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