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것이다.
■ PMP와 PSP의 경쟁력 향상 노력과 과제
○PMP 향후 발전을 위한 노력
이들은 큰 화면및 저장용량,긴 배터리 재생시간 등 PMP가 보유하고 있는 강점을 부각하면서 휴대폰 제조사와 차별화전략을 실시하여야 한다.
한 예로 레인콤, 거원시
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PSP란 무엇인가?
PSP 는 일본의 소니 회사의 플레이스테이션2를 닌텐도 사의 겜보이처럼
만들어 놓은 것으로 게임 뿐만 아니라 영화보기, 사진보기, MP3, 무선
연결로 대전(ex – 철권, 킹 오브 파이터등)도 가능.
영화를 보는 것은 차세
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MP3플레이어 제조업체들이 MP3플레이어보다 하이엔드 방식의 대안제품으로 PMP 제품 판매를 증가시키려는 시도를 하고 있음
그럼에도 불구하고 PMP 시장규모는 연간 수십만대 정도에 머무를 전망이며 MP3P보다는 전반적으로 이용률이 낮을 전망
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MP3와 게임은 소니의 PSP 그러나 이러한 소니적 삶의 핵심 부분은 Playstation이다. 단지 게임 콘솔이 아니라 멀티미디어로서의 기능을 가진 차세대 콘솔 PS3로서 홈 엔터테인먼트를 이루는 것은 물론 인터넷, 정보 송수신 기능을 통한 MP3, PSP 등의
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사업영역
Ⅴ. 소니(Sony)의 국제경영
Ⅵ. 소니(Sony)의 복잡계기업선언
Ⅶ. 소니(Sony)의 PSP(휴대용 게임기)
Ⅷ. 소니(Sony)의 온라인음악시장
1. Present
2. Counter plan
1) 법적 기술적 대응
2) 음반업체의 온라인 진출
Ⅸ. 결론
참고문헌
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