|
계산
(5) 세전 순이익 ? 300,000 달성을 위한 판매 수량 추정
2. 30단위 판매 계획 시 재무 수치 분석
(1) 총 수익 평가
(2) 총 기여 이익 산정
(3) 세전 순이익 계산
(4) 안전 한계 분석
(5) 안전 한계율 계산
(6) 영업 레버리지 비율 산출
Ⅲ. 결론
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,200원
- 등록일 2025.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
필요하다.
※ 참고자료
http://www.kedma.or.kr
한국전자 상거래 통신판매 협의회
LG경제 연구소
삼성경제 연구소
http://www.inews24.com I. 기업개요
II. 외부환경분석
III. 내부환경분석
IV. CJ홈쇼핑의 마케팅 전략 분석
V. 향후 전략 방안
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2005.10.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업 우수 사례
1. (주) 아인텍 정보
(1) 회사 소개
(2) 혁신 배경
(3) SWOT분석
(4) 혁신 내용
(5) 혁신 결과
2. (주) 디지탈디바이스
|
- 페이지 35페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.05.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
① S(강점)분석
② W(약점)분석
③ O(기회)분석
④ T(위협)분석
(4) 롯데 백화점의 경쟁사 분석
(5) 롯데 백화점의 그린마케팅 믹스
① 제품
② 가격
③ 유통경로
④ 판매촉진
3. 결론
(
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2014.03.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
19
(3) 운송 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥20
(4) 정보 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥20
※ 참고자료
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,400원
- 등록일 2014.10.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
(4) Positioning Map
5. 4P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 문제점 개선책
(1) 마케팅 문제
(2) 매장관리 문제
7. 결론 및 시사점
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.09.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
고객이해
▪ 고객이해 사례 : 모델개발
▪ 차별화 전략
▪ 효율화 추진
▪ PILOT 프로세스
4. CRM 도입 성공의 성공요인
▪ 최고경영자의 의지
▪ 실행력 제고
▪ 기술적 요인
5. 결 론
▪ 결 론
mis삼성생명crm 마케팅, 삼성생명 브랜드, 삼성생명의 CRM 추진사례 - mis삼성생명crm,삼성생명,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로,
|
- 페이지 31페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.08.03
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
성공원인 분석
(1) 내부적요인
(2) 외부적요인
3. 레인콤이 맞이하고 있는 위기와 나아가야 할 길
(1) 조직 내부적 관점에서의 접근
(2) 조직 외부적 관점에서의 접근
Ⅲ. 결 론
1. 우리가 생각 해 본 더 나은 레인콤의 조직구조
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.10.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
은행권의 대응전략
1) 장기적이고 체계적인 전문인력 양성
2) 종합금융상품 개발 역량 강화
3) 기업 간 M&A 중개 및 IB업무 전문성 강화
4) 유통채널을 이용한 판매기능 강화
5) 금융그룹의 시너지 활용
6) 수수료 경쟁에 대비
참고자료
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
1. 현금성이 높은 게임으로의 전환이 필요하다[대외비]
2. 게임상의 새로운 변화 필요성 대두
3. 근절되지 않은 해킹프로그램 유저의 활동
4. 기술적 문제점
Ⅳ. 문제점 해결에 대한 마케팅 방안
1. 모방전략을 통해 뮤의 현금
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.08.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|