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캐릭터 대상
전시첫날 캐릭터산업에대한 전반적인 세미나 개최(코엑스 그랜드 볼룸)
폐막 직후 파티마련(그랜드 인터컨티넨탈 서울호텔 연회장) 전시회 개요 및 개최목적
캐릭터 산업의 필요성
국내 국외시장 동향
캐릭터 개발
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일반 지원
2. 출판산업 부문 지원
3. 방송영상산업 부문 지원
4. 영화산업 부문 지원
5. 애니메이션, 캐릭터, 만화산업 부문 지원
6. 게임산업 부문 지원
7. 음악산업 부문 지원
8. 문화원형 콘텐츠화 사업
Ⅷ. 결론
참고문헌
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전시회
2. 전국교원발명교육연구대회
3. 전국학생창의력 올림피아드
4. 전국학생발명상상화 캐릭터그리기 대회
Ⅵ. 발명반의 지도 내용
1. 정기 교육
2. 수시 교육
Ⅶ. 발명반의 활동
Ⅷ. 발명반의 학생선발방침
1. 과학을 좋아하고,
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국제판타스영화제’이다.
③ 부천국제대학애니메이션페스티벌(PISAF)
1999년 이래 매년 개최되는 부천국제대학애니메이션페스티벌은 세계 유일의 학생전문 애니메이션 영화제로 영화제, 전시회, 워크 제1장 서론
제1절 연구 배경 및 연
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4) 독일
지방분권화 전통 때문에 중앙정부 차원에서는 문화예술정책이 없으며 주정부나 지방자치단체들이 독자적으로 문화정책 수행 1.영화산업
2.방송산업
3.애니메이션산업
4.캐릭터산업
5.광고산업
<게임산업>
<지역산업>
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