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전략과 다각화전략 http://kr.blog.yahoo.com/tmispark/1451496 →다각화 사례모음 http://academic.naver.com/view.nhn?doc_id=37898481&dir_id=0&page=0&query= %ED%95%9C%EA%B5%AD%20%EB%8B%A4%EA%B0%81%ED%99%94%20%E C%A0%95%EC%B1%85 →한국기업의 다각화전략과 국제경쟁력 http://kra.cric.or.kr/cri
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㈜미리네엔터테인먼트 ‘칸(Khan)’의 마케팅 전략 기획 보고서 [㈜미리네엔터테인먼트 마케팅 전략, ㈜미리네엔터테인먼트 게임시장 거시적 환경 분석, ㈜미리네엔터테인먼트 마케팅 분석] Ⅰ. 게임시장과 거시적 환경 분석 1. 게임산
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엔터테인먼트 경제학 - 정해승, 휴먼비즈니스, 2006 마케팅 차갑게 기획하고 뜨겁게 실행하라 - SERI마사모포럼, 랜덤하우스, 2006 1. 기업소개 2. 환경 분석 3. SWOT분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 마케팅전략 7. 성공요인분석 8. 향후
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마케팅전략의 특징 및 평가 애니콜 마케팅의 특징을 한마디로 표현하면 문화마케팅이라고 할 수 있겠다. 이전에는 스타마케팅의 성향이 다소 많이 나타났으나 요즘은 스타들과 함께 소비자들이 즐길 수 있는 문화컨텐츠의 제공을 통해서 마
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및 SWOT 분석 2. 한류스타의 STP(시장세분화, 타겟팅, 포지셔닝) 전략 등.. 3. 한류스타의 마케팅 전략 Ⅳ. 한류 마케팅의 향후 과제 및 성공사례 1. 한류 마케팅의 향후 과제 2. 한류 마케팅의 성공사례 -S.M. Entertainment -‘욘사마’배용준
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마케팅 능력, 환경 변화에 따르 비즈니스 위협을 오히려 기회로 삼아 이를 극복하기 위한 강력한 전략을 세우는 등 작지만 강한 세계적 기업의 면모를 여지없이 보여주고 있다. MP3 플레이어가 시장에 출현한 지 올해로 9년째를 맞이했다. 우리
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T : 위협 1. 강력한 경쟁업체의 존재(닌텐도) 2. 게임소프트웨어의 복제 STP분석 Marketing 방안 ※마케팅 목표 ※마케팅 전략(4p's) ● 결론 ● 향후 개선방안 1. 알람기능 추가 2. UMD 볼륨 차별 3. TV 연결기능 4. A/S 5.다양한 색상
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마케팅 캠페인 전개 이러한 전략들을 통해 엔씨소프트는 기존의 강점을 유지하면서도 새로운 시장과 기회를 창출할 수 있을 것으로 기대된다. 메타버스 플랫폼 구축을 통해 게임을 넘어선 종합 엔터테인먼트 기업으로의 도약을, AI 기반 개인
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마케팅전략], '게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나' 발표자료, 2002 세중 게임 박스, [PS2에 도전장을 던진 X-BOX의 국내시장 마케팅전략], '2003년 게임산업 분야별 현실과 방향 세미나' 발표자료, 2003 [2003 대한민국 게임백서], 한국게임산업
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마케팅전략 이마트는 소비자가 할인마트를 평가하는 기준, 그리고 소비자의 욕구를 잘 파악하여 그 욕구를 충족시키기 위해 가격, 제품, 고객만족을 위한 마케팅 전략을 적절히 잘 활용 하였다. 구매 전 행동뿐만 아니라 구매 후 행동 즉 재구
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