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엔터테인먼트 업체들의 우회등록이 줄줄이 이어진 것은 엔터테인먼트 사업이 급성장하면서 자연스레 이어진 현상이다. 중견업체로 성장한 엔터테인먼트사들은 그동안 생존과 성장 전략차원에서 더욱 안정적인 자금 확보를 위해 기업공개시
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전략이 되었기 때문이다.
<리테일테인먼트가 뜬다>
리테일테인먼트Retailtainment = 리테일 Retail + 엔터테인먼트 Entertainment
영화 빅에서 톰 행크스가 바닥에 설치된 대형 피아노를 뛰어다니며 발로 젓가락 행진곡을 연주하던 장면은 아직도
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엔터테인먼트 행사 후원이 기업 마케팅 전략의 주요 요소로 자리잡아 가고 있다.
기회와 위협
스폰서십 시장의 지속적인 성장과 영역의 확대는 분명 기업에게 새로운 기회를 제공해 주고 있다. 각종 이벤트들 간에 스폰서를 획득하기 위
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전략이지만 경쟁에서 살아남으려면 질을 낮추지 않으면서도 가격을 낮출 수 있는 전략이나 경쟁력을 확보해야 한다. 그러기 위해서는 유통거품 제거, 하이테크 기기 도입, 제품분량의 조절, 기술개발, 작업과정 개선 등을 고려해야 한다. 2005
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엔터테인먼트 산업 내에서 성평등과 다양성을 증진시키기 위한 정책과 제도를 마련하고, 창작진과 제작진의 다양성을 존중하며 포용적인 환경을 조성해야 합니다. 또한, 광고와 마케팅 전략을 통해 성역할 고정관념을 도전하고 포용적인 메
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전략
nkino가 지향하는 모델은 영화 전문 포털사이트다. CJ엔터테인먼트의 인터넷 전략사업부로서 영화 정보제공 커뮤니티 활성화를 통한 고객서비스의 측면이 크다. 많은 고객이 확보 될수록 광고의 효과도 그만큼 커지게 된다. 포털 사이트
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전략임을 인식하고 적극적으로 구사해야 한다.
사. 가치를 제공하는 복합쇼핑공간(엔터테인먼트 도입)
할인점의 경쟁우위요소가 가격, 품질, 서비스에서 고객가치의 충족으로 변화하고 있다. 할인점들이 사용한 종전의 단순한 저가전략은 업
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전략적 제휴를 통해 운영하며 고객에게 최고의 특화된 서비스를 제공하는 온리원(Only One) 위 주의 물류 전문 서비스 회사로 성장한다는 비젼 하에 오는 2004년 1조9천억원 이상의 매 출액을 올려 세계 유수의 업체로 부상한다. 이를 위해 기업물
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엔터테인먼트(SCE) ···················································· 9
2. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)의 전략 ··········································· 9
1.1 네트워크化 : “연결할 수
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정치적 함의
2) 경제적 함의
3) 문화적 함의
7. 한국 기업들에게 던져 주는 시사점
1) 거대 미디어 재벌의 글로벌 네트워크에 종속화되리라는 우려가 증대
2) 한국 엔터테인먼트 산업의 영세성
3) 연예/오락 산업의 통합화의 필요성 증대
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