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엔터테인먼트 <6> 앞으로의 대응전략 <7> 새로운 마케팅전략 제안 1.CMO의 입장에서 전략 구상하기 2.SNS의 활용 - 페이스북 이용 <1> 음원시장의 변화와 가치사슬 1. 음원시장의 변화 2. 음원의 유통구조의 변화 <2> SM ENTERTAINMENT 소
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엔터테인먼트 산업 노하우 획득 THREATS (위기)  • 엔터테인먼트 산업시장의 포화 상태  • 고객의 새로운 엔터테인먼트 문화를 원함 기업소개  ➢ 연혁  ➢ 국내&해외사업현황  ➢ 조직도 기업의 사명  
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엔터테인먼트 경영 마케팅 성공요인분석과 YG엔터테인먼트 4P,STP,SWOT 분석 Ⅰ들어가며 1. 기업선정배경 2. YG 기업개요 Ⅱ본론 1. 성공의 요소들 1) YG엔터테이먼트 주가상승률 2) 빅뱅 3) 2ne1 4) 싸이 2. 경쟁사분석 1) SM 엔터테인
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  • 등록일 2012.11.15
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『SM Entertainment』는 음반기획 및 제작뿐만 아니라 가수나 연기자를 매니지먼트하고 스타 마케팅과 인터넷, 모바일 콘텐츠 사업과 아카데미 사업 등을 영위하는 한국 대표의 엔터테인먼트 미디어 그룹으로 지난 2000년 4월에는 국내 엔터테인먼
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제작환경 3.한국의 영화산업과 제작자본 4.영화제작의 체크 포인트 5.영화제작 시스템과 전략 6.한미 FTA와 한국의 영화산업 대응 III. 엔터테인먼트 산업과 자본유동화 1.자본유동화의 조건 2.극장수입의 유동화 3.2차 판권시장 4.
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엔터테인먼트 산업의 시대적 변화 Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 중요성 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황 Ⅵ. 엔터테인먼트산업의 사례 - SONY 1. 소니의 전자기술력 2. 엔터테인먼트로의 전환 3. 디지털시대의 소니 Ⅶ. 엔터테인먼트산업의
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SM ; 동방신기 해체 (1) 서비스 실패 발생원인 1. 인적자원관리 실패 2. 고객의 역할수행 실패 3. 수요, 공급관리 실패 (2) 서비스 회복 전략 1. 우수 직원 지키기 2. 좋은 서비스를 제
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제작사들의 참여가 계속 증가되고 있어 향후 음반시장을 대체할 차세대 음반으로 부상하고 있다. □ Threat(위협) -음반 시장의 경쟁 치열 시장 점유율을 보면 일년 사이 새로운 연예기획사가 치고 올라오고 기존 5위권 밖 회사들은 사라졌음을
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  • 등록일 2010.03.03
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3. 영화 산업의 발전전략 ● 음반산업 1. 음반 산업의 개요 2. 국내 음반 산업의 현황과 전망 3. 음반 산업의 발전전략 ● 게임 산업 1. 게임콘텐츠의 개요 2. 국내 게임콘텐츠산업의 현황과 전망 3. 게임콘텐츠산업의 발전전략 결론
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산업의 발전전략 ● 음반산업 1. 음반 산업의 개요 2. 국내 음반 산업의 현황과 전망 3. 음반 산업의 발전전략 ● 게임 산업 1. 게임콘텐츠의 개요 2. 국내 게임콘텐츠산업의 현황과 전망 3. 게임콘텐츠산업의 발전전략 결론
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