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이용자수 2000만 명, 동시접속 300만 명 등 국내
1위 게임이 됨 SNG
(Social Network Game)
1. SNG 시장소개
2. 4대 게임 어플
❶ 애니팡
❷ 아이러브커피
❸ 쿠키런 for Kakao
❹ 모두의 마블 for KAKAO
3. RECOMMENDATION
SNG 전자상거래, 인터넷 4대 게임 어플, SNG 시장소개,4대 게임 어플(애니팡, 아이러브커피, 쿠키런, 모두의 마블), 카카오, 앱 게임, 애플리케이션,
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애플리케이션 스타트업 기업들을 만들어 냈고 그중에서도 가장 큰 기대를 받은 기업은 단연 카카오 톡이었다. 카카오 톡은 출시 당시 통신시장에 엄청난 파장을 일으켰다. 그 이유는 문자의 무료화를 표명했기 때문이다. 기존의 통신시장 정
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애플리케이션 스타트업 기업들을 만들어 냈고 그중에서도 가장 큰 기대를 받은 기업은 단연 카카오 톡이었다. 카카오 톡은 출시 당시 통신시장에 엄청난 파장을 일으켰다. 그 이유는 문자의 무료화를 표명했기 때문이다. 기존의 통신시장 정
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쿠키런 for Kakao'로 연간 순이익 223억원을 벌었고 / 올해 상반기에는 '라인 쿠키런'으로 해외시장에 진출해 반기순이익 238억원을 벌어들였다.
카카오톡, 라인, 위챗을 통환 성장 및 해외진출 성공
카카오톡을 통해 국내 시장 선점
라인을
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쿠키런 for Kakao'로 연간 순이익 223억원을 벌었고 / 올해 상반기에는 '라인 쿠키런'으로 해외시장에 진출해 반기순이익 238억원을 벌어들였다.
카카오톡, 라인, 위챗을 통환 성장 및 해외진출 성공
카카오톡을 통해 국내 시장 선점
라인을
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