• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 46,745건

4)올림푸스 뮤 4P 분석 5)경쟁사 분석 (1)삼성테크윈 (2)소니코리아 (3)니콘 (4)캐논 (5)경쟁사의 400만 화소대 디카 비교 6)시장점유율 7)설문지 조사 4. SWOT분석 III. 결론 추천 전략
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.10.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략과 세일즈 프로모션,1 : 소비자 구매 행태 변화에 따른 라이프스타일 분석과 판매시장 활성화 방안, 한국마케팅연구원, 2004 아리사와 소지 외 2명, 제2차 디지털 전쟁 : 소니의 플레이스테이션2, 씨엔씨미디어, 2000 조성겸, 광고판매의 합리
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
도입 브랜드 구현의 수직구조 브랜드에 대한 5가지 오해 브랜드 구축의 목적 브랜드 Identity System Brand Essence Core Identity Value Proposition(의미 및 사례) 브랜드마케팅전략의 구분 Brand Personality Brand Elements Brand Charter 나이키 사례 소니 사례
  • 페이지 31페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.07.10
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략을 축으로 다양한 마케팅 믹스를 펼친 것이다. 특히 올림푸스는 독자적 법인 없이 종합상사를 통한 간접적 유통방식을 취한 니콘 캐논이나 본사의 경영전략에 매여있는 소니와 달리, 한국법인을 독자적으로 설립하여 마케팅을 포함한
  • 페이지 8페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략보 다는 고객의 충성도를 높이는 전략을 한다. 2.연구의 의의 및 한계 본 연구의 목적이 인터넷마케의 전략을 모색하여 인터넷을 활용한 마케팅방안에 대해 연구하는데 있었던바 , 세계적으로 성공하였다는고 평가되는 아마존과 소니, 그
  • 페이지 38페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.07.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
및 초고속 홈네트워크의 마케팅의 배경 본론 -환경 중시 트렌드 마케팅 -기업사례 1)레노보 2)구글 3)소니 -초고속 홈 네트워크 마케팅 -마케팅 사례 1) WIBRO 마케팅 2) PLM 마케팅 결론 -환경 경영과 초고속 홈네트워크의 발전 방향
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2010.01.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅전략이 필요했는데 그 대표적인 전략이 브랜드 확장 전략으로 신제품을 출시할 경우 초기 마케팅 비용을 최소화하고 기존 브랜드에 대한 충성도를 더욱 강화시킨다는 차원에서 효과적인 비용절감 마케팅전략이다. 참고문헌 김영학(200
  • 페이지 14페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2016.08.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
) (1) 시장규모 (2) 경쟁제품분석 (3) 소비동향 (4) SWOT 분석 2. 마케팅전략 추진방향 (1) 제품 concept (2) 제품효용 (3) 표적고객(target) (4) Positioning IV.마케팅 믹스(4P) (1) Product (2) Price (3) Place & Promotion V.결론
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2012.04.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니사의 경영전략에서 엿 볼 수 있듯이 빠른 환경변화에 발빠르게 맞추어 나갈 수 있는 창조적이고 유연한 조직구조를 지닌 소형의 게임개발업계와 광범위한 유통라인과 자본력 그리고, 축적된 마케팅력을 지닌 대기업들 간의 전략적 제휴
  • 페이지 20페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2002.10.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니사가 주력하고 있는 알피지 방면의 소프트보다는 소니사가 상대적으로 소홀히 하고 있는 실시간 전략, 스포츠, 액션 부문에 주력할 필요가 있다. 15. 1차 설문조사에서 엑박이 플스2보다 인지도가 낮음을 알 수 있었다. 인지도를 높이기
  • 페이지 21페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.12.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top