• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 79,913건

마. 그러나 녹색산업이 자국산업 보호 및 탄소배출 억제, 녹색산업 경쟁력 강화 등 복합적 요인을 배경으로 한 환경관련 기술 장벽으로 작용하는 녹색규제 확대 조짐 제1장 2010년 세계경제 반기별 전망 제1절 2009년 하반기의 플러스 성장
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.02.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략을 정착시킨다는 구상이다. LG전자 고위 관계자는 “당장 상품기획, 연구개발(R&D), 구매, 마케팅으로 이어지는 이른바 ‘원팀 플레이’ 조직을 확대하고 신속한 의사결정과 강력한 실행력을 갖춘 조직체계로 내부를 정비할 것”으로 예상
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
케팅을 통한 경쟁을 해야 하기 때문에 현재의 특허권 분쟁과 같은 불안요인들을 최대한 제거해야 한다. 그래서 지금의 강점을 훗날까지 지속적으로 유지하고 새로운 제품과 시장을 발견하기 위해 노력해야 하므로 앞으로 계속될 고급화 전략
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2006.10.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
경영체제의 효율화가 필요하다 할수 있는 것이다. 이머징마켓의 시대 성장하는 외국자본 흡수능력 이머징 마켓 전망 브릭스 시장에 관하여 자원민족주의의 대두 확대되는 신흥시장의 영향력 줄어드는 선진국과 개도국의 위상차
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.11.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
SONY 본론 1.소니의 해외직접투자 1.1. 해외직접투자의 동기 1.2. 해외직접투자의 방법 1.3. 소니의 미국시장 진출 2. 21세기 소니의 비전 및 전략 2.1. 소니의 비전 및 추진전 2.2. 소니의 e-biz 전략 결론 1. 소니가 나아가야
  • 페이지 15페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2004.10.19
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니 스마트폰 경영전략 보고서 Ⅰ. 소니의 스마트폰 시장 진출  ╋━━━━━━━━━━─────────  ≪ 그 래 프 ≫ Ⅰ. 소니의 스마트폰 시장 진출  ╋━━━━━━━━━━───────── ○ 소니가
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.03.19
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소니는 스마트폰 사업강화를 통해서 이러한 분위기를 반전시키려고 시도하고 있다. 이동통신업체들과의 협력을 강화함으로서 일본 내에서부터 높은 점유율을 추진하고 있는 것이다. 소니는 전자제품에 있어서 오랫동안 쌓아온 노하우를 갖
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2013.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅이 어렵다는 것 등 앞서 제시한 문제점의 해결방안에 대한 결론은 닌텐도 wii와 DS의 이용자를 성인층까지 확대해야 한다는 것이다. 현재와 같이 CM에 부모님을 등장시키는 방법도 있겠지만, 그 경우 ‘부모님은 게임을 할 때 조금 미숙
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.10.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 강점 (1) 세계 제1의 브랜드 네임 (SONY) (2) 기술력을 통한 경쟁우위 (3) 높은 확장성 (4) 규모의 경제의 실현 (5) 각국 S/W 업체와의 연대 2. 약점 (1) 확장에 따른 비용부담 (2) 네트워크 지원의 지연 (3) 기존 구입자의 중복구입 낮음 (4) 소
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.07.04
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
독자적으로 처음 휴대용 액정 게임기인 [Game&Watch]를 출시 1. 서론 주제선정이유 닌텐도 소니의 탄생배경 2. 본론 닌텐도의 전성기 소니의 성공과 닌텐도의 위기 닌텐도의 재기 3. 결론 소니와 닌텐도의 공통과제
  • 페이지 41페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.11.29
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top