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소니의 창립당시 기업이념
소니의 기업철학과 디자인 철학
워크맨(Walkman)
소니 텔레비전(SONY Television: From Black and White to Wega)
소니 바이오 (Sony VAIO)
소니의 디자인 전략
소니사의 디자인 이념
메르세데스-벤츠(Mercedes-Benz)
아우디(Audi)
루
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경영의 이해, 삼성경제연구소
◎ 전용욱, 김주헌, 윤동진(2003), 국제경영, 문영사
◎ 차대규(2001), 경영학이야기, 형성출판사 Ⅰ. 경영이란
Ⅱ. 삼성코닝 지식경영 사례
Ⅲ. 삼원정공의 경영전략 사례
Ⅳ. 소니(SONY)의 경영전략 사례
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경영
• STAGE 1 : 초기 비디오게임시장 (1세대)
• STAGE 2 : 기술 주도의 경쟁시기 (2세대~4세대)
• STAGE 3 : 성숙기의 비디오게임 시장 (5세대)
Strategic Intuition
비디오게임산업 차세대 전략 평가
• Divergence Vs. Convergence
• Sony
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현재까지 다양한 제품을 출시 1.기업소개
- 소니개요
- 소니 기업연혁
- 소니CI 어원
- 소니CI 변화
2.기업이념
3.기업의 주력제품
본론
1.SWOT전략
2.4P전략
3.경쟁사분석
1-1 삼성
1-2 닌텐도
결론
소니의 향후 과제 및 전략
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SONY는 흑백TV 시장에서 12인치 이하의 소형TV로 미국시장 진출
시장을 진출한 후, 텔레비전의 트랜지스터화를 통해 일본 기업들이 미국 기업들을 기술적으로 앞서는 전환점을 가짐.
*내부화(internalization)
기업이 해외 경영을 하는데 필요한
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경영전략에 있어서 한번더 확인시켜주었다.
참고자료
월간 게임 메카(매달 구독하는...)
지식IN 검색
"소니의 야망",(2000),아사쿠라 레이지. Ⅰ.비디오 게임산업의 설명
①게임산업의 분류
②비디오 게임산업의 변천과정
Ⅱ.비디오 게임
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IT업계에 부는 삼성전자 신드롬
Ⅱ. 본론 - 삼성전자의 경쟁력
▶ 경영환경
▶ CEO
▶ 기업구조
▶ 경영전략
▶ 경영자원
Ⅲ. 결론 - 삼성전자 성공의 시사점
▶ IT산업의 발전이 미치는 영향
▶ 중소 IT기업의 육성
【참고자료】
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소니코리아의 전략은 AVIT(AV+IT)이며 강점은 강력한 브랜드 파워를 들수 있으며 약점으로는 강한 프리미엄 이미지와 현지화부족 그리고 A/S망 부족을 들수 있다고 합니다. ▲ 소니 코리아란?
▲ 경영전략
▲ 사업배경
▲ SONY Korea의 기
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IT업계에 부는 삼성전자 신드롬
Ⅱ. 본론 - 삼성전자의 경쟁력
▶ 경영환경
▶ CEO
▶ 기업구조
▶ 경영전략
▶ 경영자원
Ⅲ. 결론 - 삼성전자 성공의 시사점
▶ IT산업의 발전이 미치는 영향
▶ 중소 IT기업의 육성
【참고자료】
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전략
3) 휴대전화의 패러다임이 하드웨어 위주에서 소프트웨어 중심으로 바뀌면서 스마트폰과 appstore가 각광을 받고 있습니다. 이러한 환경변화는 Apple의 iPhone의 고속 성장이 가능하게 만들었습니다. 이러한 환경변화에 대해 Nokia는 어떠한 전
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