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전문지식 1,646건

모둠 구성 2) 계획 수립 3) 역할 분담 3. 단계 3 : 프로젝트 활동 1) 자료 수집 2) 현장 견학 3) 학습 활동 4. 단계 4 : 정리 및 평가 1) 발표 및 전시 2) 정리 및 평가 Ⅷ. 향후 PBL(프로젝트기반학습, 프로젝트수업)의 내실화 과제 Ⅸ. 결론
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  • 등록일 2011.04.05
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규칙 찾기 1) 목표 2) 학년 수준 3) 자료 4) 활동 과정 2. 선 틱택토 1) 목표 2) 학년 수준 3) 자료 4) 활동 과정 3. 오랫동안 움직이기 1) 목표 2) 학년 수준 3) 자료 4) 활동 과정 4. 새싹 1) 목표 2) 학년 수준 3) 자료 4) 활동 과정 5. 덧셈,
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  • 등록일 2010.07.27
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3) 평가방법 Ⅲ. ICT(정보통신기술)활용교육의 운영지침 Ⅳ. ICT(정보통신기술)활용교육의 전개 1. 도입 1) 동기유발 2) 수업 목표 확인 및 구체화 2. 전개 3. 정리 4. 평가 Ⅴ. ICT(정보통신기술)활용교육의 유형별 지도방법 참고문헌
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협동학습(STAD) 6) 컴퓨터를 활용한 학습 방법 7) 토픽 학습 8) 물레방아 학습 9) 집단학습 3. 활동 유형에 따른 구분 1) Brain Storming(브레인 스토밍) 2) 스타학습 3) 역할놀이 학습 4) 신문활용 학습 Ⅷ. 열린교육의 성취효과 Ⅸ. 향후 열린
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협동 학습의 유형과 실제, 사회과 교육, 제29호, 한국사회과 교육연구회, 1996 정병기 외, 신사회과 교육론, 서울 : 교육출판사, 1996 차경수, 21세기 사회과 교육과정과 지도법, 서울 : 학문사, 2000 한국교원대학교 사회과교육과정개정위원회, 제7
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적용, 경희대학교 교육대학원 석사 논문 김선자(1998) : 문제중심학습에 의한 사례연구, 경희대학교 석사학위논문 이수곤 : 문제중심학습, 연세대의대 내과학, 의학교육과 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 문제기반학습(PBL, 문제중심학습)의 개념 Ⅲ. 문제
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모둠수업)의 환경정리 1. 교실 공간을 자료실화 한다 2. 융통성 있고 가변성 있는 환경판을 구성한다 Ⅴ. 모둠학습(소집단학습, 모둠수업)의 모둠구성 1. 모둠 이름 정하기 2. 모둠 노래 정하기 3. 모둠 구호 정하기 4. 모둠 역할, 규칙 정하
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  • 등록일 2011.05.02
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전개 1) ICT 활용의 목적 상기 2) ICT 활용의 적절성 검토 3) ICT 활용 수업을 위한 교사의 촉진적, 조언적 활동 강화 4) ICT 활용수업의 효율성 제고 5) 체계화된 정보 및 자료 제시 6) ICT를 통해 획득한 정보의 출처 및 타당성, 적절성 검토 7) 정
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협동 학습(Cooperative teaming) 3. 문제중심 학습 이론의 전개 방법 4. 문제중심학습 모형 적용의 유의점 Ⅳ. 개념형성학습 1. 개념의 교재 2. 개념 형성 학습 Ⅴ. 놀이학습 1. 정의 2. 놀이 학습의 효과 1) 일반적인 측면 2) 심리적인 측면 3)
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전개 1. 오픈 타임 학습 형태 2. 통합 학습 형태 Ⅵ. 주제중심학습(주제중심교육)의 학습모형 Ⅶ. 주제중심학습(주제중심교육)의 사례 Ⅷ. 주제중심학습(주제중심교육)의 평가 1. 평가 방법 2. 평가 내용 3. 평가 항목 Ⅸ. 결론 및 시
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