|
STP 란 무엇인가?
2. 비타 500 사례
1) 비타 500
2) Segmentation
3) Targeting
4) Positioning
3. CI 란 무엇인가?
4. CI 의 필요성
5. iriver(아이리버) 사례
1) iriver (아이리버)
2) 기존의 CI
3) 새로운 CI
4) 리뉴얼의 필요성
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2011.07.20
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴투스? 무슨 기업이지?
Vision
Fun Game Developer for ALL Platforms (다양한 플랫폼의 게임 서비스)
Direction
Global Top 모바일 게임회사
Strategy
브랜드 게임육성 글로벌 비즈니스 확대 우수 컨텐츠 확보를
우수 게임 포
경영전략 기업조사 모바일 게임 시장의 변화, 모바일 게임 컴투스 브랜드마케팅, 게임 컴투스,모바일 게임 시장의 변화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2016.09.26
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소비 증대
-정부 쌀 소비 증진 정책
-국내에서의 글로벌행사 증대
-웰빙 열풍 ❶ 개괄
❷ 환경
1. 외부환경분석
2. 내부환경분석`
❸ 기존 국순당 전략
1.4P
2. 평가
❹ 향후 전략 방향
1.STP
2.모던화 전략`
❺ 결론
|
- 페이지 34페이지
- 가격 1,600원
- 등록일 2013.04.09
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
결과 ‘매출과 수익의 고성장을 목표로 세계적인 캐주얼 그룹으로 성장’ 1. 탐구목적 및 선정이유
2. UNIQLO?
3. SPA & 패스트 패션의 정의
4. 기업 환경 분석(거시 / 미시)
5. SWOT 분석
6. 4P, STP, 5C
7. 개선된 전략 제시
8. 결론 및 시사점
|
- 페이지 27페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2013.11.07
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
STP분석
3.1.1 세분화 (Segmentation)
3.1.2 목표시장 (Targeting)
3.1.3 포지셔닝 (Positioning)
3.2 4P분석
3.2.1 제품 (Product)
3.2.2 가격 (Price)
3.2.3 유통 (Place)
3.2.4 촉진 (Promotion)
4. 전략적 제언
4.1 인터뷰(Interview)
4.1.1 인터뷰 질문
4.1.2 인터뷰 결과
|
- 페이지 33페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2018.11.26
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|