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전문지식 35,137건

청소년들이 가상의 미디어세계와 현실세계를 구분하지 못하고 혼동해서 온 결과라고 생각한다. 이는 사회적으로 문제가 되고 있는 폭력성과 모방범죄의 원인을 전자미디어의 부정적 영향으로 설명할 수 있는 근거가 되기도 한다. 
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  • 등록일 2007.03.30
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부정적 영향 (1) 긍정적인 영향 ① 정보검색 불필요성 ② 다양한 욕구 충족 ③ 시간 활용 증대 (2) 부정적인 영향 ① 초과공급 문제 (치열한 경쟁 예상) ② 非멀티플렉스 빈곤화(소형극장의 몰락) ③ 영화산업 불균형 초래
  • 페이지 108페이지
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  • 등록일 2008.07.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
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TV가 아동에게 미치는 영향  1) TV의 긍정적인 영향   (1) 친사회적 행동학습   (2) 유아의 음악적 능력 향상   (3) 다양한 정보 전달   (4) 학습에 도움을 줌   (5) 기억력 증진   (6) 언어발달 촉진  2) TV의 부정적인 영향  
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  • 등록일 2015.07.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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TV의 긍정적인 영향 1. 의식의 대중화 2. 선도의 기능 3. 교양과 지식의 제공  4. 오락의 제공 5. 사회화 과정을 돕고 세상에 대한 정보를 제공 6. 현실 인식 및 사회 인식 ■ TV의 부정적인 영향 1. 제한된 시각의 양상 2. 필터링 없이
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  • 등록일 2008.03.24
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(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 영향 1) 긍정적인 영향 2) 부정적인 영향 2. 바람직한 미디어 사용법 1) 바람직한 TV 사용법 2) 바람직한 컴퓨터 사용법 3) 바람직한 스마트 기기 사용법 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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  • 등록일 2024.05.13
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논문 173건

영향력에 대한 설문 조사 실시 2. ○○고등학교 학생들을 위한 1인 미디어 제작 Ⅳ. 연구 결과 1. 1인 미디어의 영향력에 대한 설문 결과 분석 2. ○○고등학교 학생들을 위한 1인 미디어 분석 Ⅴ. 결론 1. 요약 및 종합 2. 1인 미디어의 올
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  • 발행일 2024.01.18
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  • 저자
부정적인 영향을 미친다. 이렇게 볼 때 전반적으로 청소년의 문화향유는 적극적인 창작이나 감상과 같은 문화예술 자체를 즐기는 활동이 부족하고, 능동적으로 자신의 문화를 공유하고 형성해 가는 주도적인 문화 활동이 잘 이루어지지 않
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  • 발행일 2010.07.26
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  • 저자
3. 변인 측정 도구 4. 연구진행시 문제점 해결 방법 5. 자료 분석방법 Ⅳ. 분석결과 1. 유행어에 대한 원칙적 성향 2. TV유행어 사용 3. 인터넷 유행어 사용 4. 가설 검증 결과 Ⅴ. 결론 1. 연구결과의 요약 2. 연구의 한계점 및 제언
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  • 발행일 2010.02.04
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영향을 미쳤다고 생각하는가? ①10% 미만 ②10%이상 30%미만 ③30%이상 50%미만 ④50% 이상 7. 우리나라의 미의 기준은 앞으로 변화 가능성이 있다고 생각하는가? (현재 우리나라의 가장 보편적인 미의 기준: 하얀 피부에 크고 서글서글한 눈, 달걀
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  • 발행일 2024.01.18
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  • 저자
영향 및 전망 5 가. 인구감소 5 나. 고령화 5 다. 생산성문제 5 라. 경제성장 저하 5 마. 인프라 문제 5 바. 인플레이션 5 3. 현 저출산 문제 해결 정책의 평가 및 문제점 6 가. 임신 출산 진료비 바우처 6 나. 첫 만남
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  • 발행일 2023.08.30
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  • 저자

취업자료 287건

자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) (1500자) 3. 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각되는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다. (1000자)
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  • 등록일 2018.08.22
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  • 직종구분 전문사무직
영향력이 객관적으로 드러나게 작성할 것 3. 지원 분야 관련 직무 지식/기술을 쌓기 위한 구체적 노력과 실전적으로 활용해 본 경험에 대해 서술해 주십시오. 700자 이내 (30자 이상) 1) 최근 4년 내에 있었던 본인의 경험 중 학업이나 지원 업
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  • 등록일 2018.02.02
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  • 직종구분 기타
TV에서 어떤 인재로 성장하고 싶나요? 매일경제TV에서 전문성과 창의성을 겸비한 광고 마케팅 전문가로 성장하고 싶습니다. 빠르게 변화하는 미디어 환경에 능동적으로 대응하며, 팀과 조직에 긍정적인 영향을 미치는 협업형 인재가 되고자
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  • 등록일 2025.07.03
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
다고 생각하는 한가지를 선택하고 이에 관한 자신의 견해를 기술하시오 저는 게임 산업의 부정적인 영향이 최근 사회에서 가장 중요한 이슈 중 하나라고 생각합니다. 게임 중독, 게임 폭력, 게임 비용 증가 등 게임 산업의 부정적인 영향은 사
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  • 등록일 2024.07.02
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  • 직종구분 기타
영향을 미칠 수는 없을 것입니다. 하지만 반 백 년이라는 OO대학교 병원이 걸어온 모든 것을 무너뜨릴 만큼의 부정적인 영향을 미치는 데에 있어서 단 며칠도 걸리지 않을 것입니다. 항상 간호사라는 전문인으로서 책임감과 자신의 위치에 대
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  • 등록일 2017.09.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 의료, 간호직
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