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사용한 기술
OpenGL을 MFC 에서 사용할 수 있게 클래스로 만들어 다이얼로그 기반에서 상속받아 사용할 수 있습니다.
OpenGL Setting
texture Mapping
texture blending
Font 출력
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- 등록일 2005.06.22
- 파일종류 압축파일
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Text1.DataChanged = False
Else
MsgBox CommonDialog1.FileTitle + "의 파일명이 없습니다.", vbExclamation, "파일명"
End If
End If
End Sub
<Form2창(글꼴)의 코드>
Option Explicit
Private Sub Check1_Click()
Label4.FontUnderline = Not Label4.FontUnderline
End Sub
Private Sub Check2_Click()
Label4.Fon
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- 등록일 2012.07.17
- 파일종류 한글(hwp)
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- 최근 2주 판매 이력 없음
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Computer System의 Term Project로 제출한 자료입니다. Assembly를 이용해 만든 Text Editor를 만드는 것이 과제였습니다.
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- 등록일 2009.03.18
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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TEXT EDITOR 제작을 위한 준비 사항
3.1 구현 기능에 세부 분석
3.2 구현 함수별 분류
3.3 IBM PC의 기본 구조(8086 CPU)
3.4 8086 CPU Register
3.5 8086 CPU 내부구조
4.구현 기능
5. Schedule
6.프로그램 블록 다이어그램 및 구현할 기능 설명
6.1. Interface
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- 등록일 2009.03.18
- 파일종류 워드(doc)
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text_search_type=all&search_text=%EC%97%AC%ED%96%89%20%EC%98%88%EC%95%BD&project_min_budget=&project_max_budget=&project_min_term=&project_max_term=&project_min_launch_date=&project_max_launch_date=&inhouse_project_min_budget=&inhouse_project_max_budget=&order_by=default&page=1
김진하, 직장인 평균
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- 등록일 2022.08.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
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