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1단계 : 시스템 상황분석(문제기술서작성)
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2단계 : 액터 식별
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- 관리자
3단계 :
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4단계 :
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UML의 범위
Unified Modeling Language (UML)은 소프트웨어 시스템의 산출물을 규정하고 시각화하며 구현하고 문서화하는 언어이다.
첫째로, UML은 Booch, OMT, OOSE의 개념을 융합하여 널리 사용될 수 있는 공통된 단일 모델링 언어를 만든 것이다.
둘째로,
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UML(Unified Modeling Language)
객체지향 개발을 위한 통합된 모델링 표기법
객체지향 방법론의 대가인 Grady Booch, Jim Rumbaugh, Ivar Jacobson의 통합 표기법
타 방법론들을 모두 수용할 수 있도록 만들어짐
3 Amigos(Grady Booch, Jim Rumbaugh, Ivar Jacobson)의 실제
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UML을 기반으로 한 실무 중심의 객체지향 방법론, 한국정보처리학회
- 한정란(2007), 객체 지향 언어를 위한 의미 명세, 한국인터넷정보학회 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 객체지향과 시스템공학
1. 소프트웨어 공학
2. 시스템의 개발
1) 시스템 개발의 동
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의미
Ⅲ. 객체지향방법론의 종류
1. 구조적 기법의 보완책
2. 혁명적인 관점을 갖는 부류
Ⅳ. 객체지향방법론과 어플리케이션
Ⅴ. 객체지향방법론과 UML
Ⅵ. 객체지향방법론과 JAVA(자바)
Ⅶ. 객체지향방법론의 의의
참고문헌
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