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User Created Contents)란 -------------------- 2
Ⅲ. UCC(User Created Contents)의 발전배경
및 우리에게 미친 영향 ---------------------------- 2~3
1. 한국의 인터넷 시장
2. 최첨단 동영상 기기의 대중화
3. 개성시대
Ⅳ. UCC(User Created Contents)의 문제점 ----------
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User Created Contents 즉 '이용자가 만드는 컨텐츠'라는 것이다.
여기서 '이용자(user)'는 '인터넷'이라는 미디어를 매개체로 자신을 표현하는 '개인'이라고 할 수 있다. 즉 미디어나 컨텐츠 제공자, 법인은 UCC의 주체라고 할 수 없다.
'생산(created)'과
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user는 콘텐츠를 제작함에 있어서 그 방식은 자유롭다. 즉 유저의 개성이나 창의성을 바탕으로 나타내고자 하는 컨텐츠를 제작
-2.ucc를 즐기는 수용자들은 자신이 보고 싶고, 흥미를 느끼는 컨텐츠를 직접 찾아보고, 즐기며 비판하고, 또는 함
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컨텐츠와 SNS(Social Network Service)
제 1절 인터넷 미디어
1. 인터넷 미디어
2. 소셜 미디어
제 2절 인터넷 컨텐츠
1. DRM(Digital Rights Management)
2. P2P(Peer-to-Peer)네트워크
3.CCL(Creative Commons License)
4. UCC(User Created Contents)
제 3절 소셜 네트워크
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User Created Contents)의 개념정의
Ⅱ. UCC(User Created Contents)의 발전배경 및 영향
1. Web2.0으로 인한 UCC의 발전
2. 인터넷 시장의 발달에서부터 시작된 UCC문화
3. 동영상의 대중화가 UCC에 미친 영향
Ⅲ. UCC(User Created Contents)의 종류 및 유형
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