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4. 대한민국 게임 산업의 선발 주자
5. X2game의 시장 진입시의 환경
6. X2game의 타겟 시장 및 경쟁 전략 (환경적 요인)
7. X2game의 타겟 시장 및 경쟁 전략 (내부적 요인)
8. 게임 산업의 변화 및 예측
9. TOWS 분석
10. X2game의 대처 방안
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X2game은 2001. 8. 27. X2online.com을 개설하고 포털 사이트로의 변신을 꾀하고 있다. 그러나 캐릭터 사업(캐릭터 연계 물품)의 부진과 홍보 부족, 실질적 서비스 부족, 등의 이유로 인하여 아직 관심을 끌지 못하고 있다.
이는 다음의 표에서도 나타
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x2game.com, CV - x2game
http://www.nhncorp.com, NHN
http://www.hangame.com, 한게임
http://www.nexon.com, 넥슨
http://www.hanbitsoft.co.kr, 한빛소프트
http://www.etimesi.co.kr, 전자신문
http://www.dailysports.co.kr, 일간스포츠
http://www.gameinfinity.or.kr, 게임종합지원센터
http://www.gameaca
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프로그램이다.
X2game(http://www.x2game.com/) : 최고의 흥행이라고 할 수 있는 포트리스 2 를 즐길 수 있는 사이트이다.
③ 판매 제품의 비중
- 게임 CD에서 각 종류별로 인기있는 게임 2∼3개는 컴퓨터 대수만큼 비치,
나머지 게임은 5개정도로 비치해
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www.netmarble.net/
한게임 : http://hangame.naver.com/
x2game : http://www.x2game.com/는 포트리스, 서치아이 등 현재 인기 있는 온라인게임을 서비스하고 있다.
크레이지아케이드 : http://www.crazyarcade.com/
③ 판매 제품의 비중
- 게임 CD에서 각 종류별로 인기 있는
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