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전문지식 83건

시장 현황 2.SONY-PLAY STATION2와 MS-X BOX 2-1.PLAY STATION2의 소개 2-2.PLAY STATION2의 성공 요인 2-3.MS-X BOX의 소개 2-4.MS-X BOX의 실패요인 2-5. PLAY STATION2, X BOX 비교 3.PLAYSTATION3와 X BOX360 3-1.PLAY STATION3 1) PLAY STATION3의 소개 2) PLAY STATION3의 SWOT
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  • 등록일 2008.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장 현황 2.SONY-PLAY STATION2와 MS-X BOX 2-1.PLAY STATION2의 소개 2-2.PLAY STATION2의 성공 요인 2-3.MS-X BOX의 소개 2-4.MS-X BOX의 실패요인 2-5. PLAY STATION2, X BOX 비교 3.PLAYSTATION3와 X BOX360 3-1.PLAY STATION3 1) PLAY STATION3의 소개 2) PLAY STATION3의 SWOT
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  • 등록일 2010.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 최근 2주 판매 이력 없음
-무선 컨트롤러(SIXAXIS™) ※시장상황 & 소비자 관여도 분석 ※inside-out view(Sony의 입장에서 바라본 제품) ※Play station3의 문제점 분석 1. 과연 필요한 기술인가? 2. 기술을 담기 위해 PS3가 놓친 것 3. 게임기의 가격은?? ※결론 ※Reference
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  • 등록일 2008.06.24
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시장에서 쓴맛을 본 탓이다. 마이크로소프트는 2003년 한국에 '엑스박스(Xbox)'를 내놨으나 타이틀 부족과 한글화 미비로 소니의 '플레이스테이션2'에 맥없이 패했다. 이번 제휴 강화 전략은 한국시장에서 실패를 거듭하지 않겠다는 마이크로소
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  • 등록일 2006.06.02
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실패----------------------------------------17 2. 한국마이크로 소프트---------------------------------18 2.1 회사개요--------------------------------------------------18 2.2 주요사업내용-----------------------------------------------18 2.3 최신동향------------------------------------
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  • 등록일 2011.08.04
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