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보아 시스템에 대한 변화가 많은 프로젝트, 개발 주기가 빠른 프로젝트, 충분히 체계적인 문서화를 하지 않더라도 프로젝트의 내용을 숙지하는데 별 어려움 없는 프로젝트라면 XP개발 방법론을 사용하는 것은 아주 좋은 것 같다. 무엇보다도
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XP-software사의 XPSWMM, DHI의 MIKE-SWMM, CHI사의 PCSWMM 등이 있다. Abstract
요 지
1. 서 론
2. 배수갑문 유량공식
2.1 배수갑문 흐름 종류
2.2 오리피스 유량공식
2.3 광정웨어 유량공식
2.3.1 이론식
3. USWMM 개발
3.1 SWMM 프로그램 개
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설명했다.
.관련분야는 다음과 같다.
.Project development costs
.Project development schedules
.The size of the project development team
.The amount of software to be developed
.The required hardware resoureces 1. Introduction
2. 프로젝트관리
3. Software project management
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Softwares
14 Package Software
15 패키지 소프트웨어의 종류
16 System S/W의 종류와 특성
17 도스의 환경에 비교한 GUI 환경의 장점
1) 윈도 3.1
2) 윈도 95
3) OS/2
4) 윈도 CE
5) 윈도 98
6) Windows Me
7) Windows XP
18 Server/Client – based OS
1) Unix
2) K
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소프트웨어 진흥원http://software.or.kr
*한국 전자 통신 연구원http://etri.re.kr
*루리 웹http://ruliweb.com
*대한민국 게임 백서
*디지털 콘텐츠 산업 백서
*목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅱ-1.게임의 특징을 통한 현황
1>게임은 문화다.
2>게임은 강한 오락
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