|
기획하고 운영하여 학생들이 다양한 진로 정보를 얻을 수 있도록 돕겠습니다. 또한 학교 내 정신건강 및 상담 프로그램을 개발하고 운영하고 이를 통해 학생들의 정신건강 증진을 도모하며, 예방적인 상담 서비스를 제공하여 학생들이 조기
|
- 페이지 5페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2023.05.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기획하고 실시할 계획입니다. 이를 통해 학생들은 다양한 관점을 경험하고 이해하는 능력을 기르고, 더 넓은 세상에 대한 시야를 갖게 될 것입니다. 결국, 저의 목표는 학생들이 단순히 미술 작품을 만드는 능력을 넘어서, 창의적인 사고, 문
|
- 페이지 7페이지
- 가격 7,000원
- 등록일 2023.08.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
2. YG [WITH] CAMPAIGN 의 관련 공중과 Target Public
관련 공중
WITH campaign 수혜자
WITH campaign에 참여 하는 공중
WITH campaign을 제휴 하는 조직
WITH campaign 제휴 가능성 있는 조직
PR campaign을 하는 조직 - 타 기획사, 타 기업
YG 소속 연
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2015.11.29
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트는 부채를 활용하기 보다는 자기자본을 활용한다. 이는 환율 변동과 같은 급작스런 변화에 안전하게 대응할 수 있겠지만, 주주의 입장에서는 다소 아쉬울 수 있다. 이에 보다 차입금 등의 부채를 늘려 재무 레버리지를 극대화하
|
- 페이지 26페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2015.08.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
.
11
최근 1년 이내에 나는 자기 소개서를 작성해 본 적이 있다.
12
최근 1년 이내에 나는 이력서를 작성해 본 적이 있다.
(2) ‘진로정체감’ 검사 척도
<질문을 한 문장씩 읽어 가며 그 내용이 현재 자기의 생각이나 행동과 비교하여 같거나
|
- 페이지 21페이지
- 가격 2,400원
- 등록일 2013.04.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Ⅰ.센텀시티
1. 부산 해운대로 들어가는 길목, 옛 수영비행장 터.
2. 쇼핑센터는 서울 코엑스몰 면적의 2배
3. IT·한국 영상 메카로
Ⅱ. 엔터테인먼트 쇼핑몰
1. 새로운 신흥업태로의 성장이 기대
2.단순 놀이공원에서 경
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.03.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
IT(정보기술)의 발달과 통신/방송 융합 환경에 따른 다양한 플랫폼서비스 개시 및 디지털 컨텐츠 시장 급속 성장 1. 엔터테인먼트 시장 동향
2. 환경 분석
① 분야별 주요 기업
② 비즈니스 환경
③ 분야별 수치 분석
④ 업계의
|
- 페이지 17페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2010.04.19
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
IT(정보기술)의 발달과 통신/방송 융합 환경에 따른 다양한 플랫폼서비스 개시 및 디지털 컨텐츠 시장 급속 성장 1. 엔터테인먼트 시장 동향
2. 환경 분석
① 분야별 주요 기업
② 비즈니스 환경
③ 분야별 수치 분석
④ 업계의 현황 및
|
- 페이지 17페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2006.07.08
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
I can’t remember my childhood clearly. But when I hear it from my parents, I was pretty bouncing little girl. They said I was so out of control. Especially, I enjoyed performing a hazardous feat.
|
- 페이지 1페이지
- 가격 900원
- 등록일 2010.11.26
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구. 이영두(2002) Ⅰ. 서 론
1. 엔터테인먼트 산업의 성장배경
2. 엔터테인먼트 산업의 범주
3. 미디어의 변화
4. 디지털 시대의 개막
Ⅱ. 새로운 변화, 엔터테인먼트 산업의 융
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.03.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|