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1) 거시환경분석 2) 시장분석 5. 성공요인 6. 위협요인 7. Mega Study의 현재 상황 및 향후 계획 Ⅱ. Mega Study의 사업아이디어 체크리스트 1. 기본적 실현성 2. 경쟁우위 3. 구매자 의사결정 4. 마케팅 5. 생산 6. 인력 7. 재무
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  • 등록일 2008.11.24
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. 교수님 감사합니다. 1. <오페라의 유령> 선정이유 2. <오페라의 유령> 내용 3. <오페라의 유령> 역사 4. 우리나라의 뮤지컬 현황 5. <오페라의 유령> 우리나라에서의 성공 6. STP전략 7. 시장세분화 8. 표적시장의 선정 9. 위상정립 전략
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  • 등록일 2011.07.22
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게임산업의 발전 전망과 전략 5.1 비디오게임의 개발 기회 확보 시급 5.2 아케이드 게임의 독자적인 연구 개발 필요 5.3 온라인게임의 국제화로 수출확대 5.4 컴퓨터게임(패키지PC게임) 5.5 게임창작 그룹의 전문인력 양성 시급 6. 결 언
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  • 등록일 2006.02.25
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1) 컨테스트와 경품 2) 프리미엄 3) 시용 4) 홈페이지를 이용한 촉진 4. 대안 1) 광고의 다양화 2) 인적판매와 이벤트 3) LG 와의 공조 4) 연령/ 성별 타켓의 다양화 5) 전략폰 개발 6) 해외 진출과 무선인터넷 사업에 집중 7) 문화마케팅
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  • 등록일 2004.02.10
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전략이다. 유가증권 투자와 지분출자 등 자기자본을 활용한 PI사업도 점차 확대해나갈 방침이다 이 같은 사업구조 다변화를 통한 안정적인 수익 창출로 아시아를 선도하는 금융서비스 회사로 도약한다는 게 미래에셋증권의 중장기 목표다.
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  • 등록일 2007.02.16
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발전전망과 전략 6.1 비디오게임의 개발기회 확보 시급 6.2 아케이드 게임의 독자적인 연구개발 필요 6.3 온라인게임의 국제화로 수출확대 6.4 컴퓨터게임(패키지PC게임) 6.5 게임창작 그룹의 전문인력 양성 시급 7. 마치며 <참고자료>
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  • 등록일 2007.03.25
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마케팅분석 1. S W O T 분석 1) Opportunities 2) Threats 3) Strenth 4) Weakness 2. ST P 전략 1) 시장 세분화 2) 표적 시장 선정 3) 제품의 포지셔닝 Ⅳ. 4P 전략 1. Product 2. Price 3. Place 4. Promotion Ⅴ. 현시장 상황분석 1. 경쟁시장
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  • 등록일 2006.11.17
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마케팅 : 이벤트산업에서 국제적인 건돈을 보관하는 사람의 요점과 함RP 효과적인 전달통신;의사소통의 유지성 10. 요약정리 ·이벤트관광전략통합은 전체적 목적지 또는 의사소통 경제적 발전, 관광. 레져.사회. 문화 그리고 환경적 정책에 있
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  • 등록일 2004.09.27
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마케팅, 다양한 고객위주의 서비스 및 마케팅 전략 이라고 생각한다. 모든 기업이 고객위주의 서비스 및 마케팅 전략을 사용하고 있겠지만 남들과 비슷한 방법을 쓰면 그 기업을 성공하지 못한다. 모든 기업이 자기 기업이 일류 기업이 되기
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  • 등록일 2011.12.30
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마케팅 (2) 목적 및 선정동기 (3) 기업소개 II. 본론 (1) 경영환경 (2) 경쟁자 분석 (3) SWOT 분석 (4) STP (5) 4P 전략 (6) 소비자의 구매의사 결정과정 1) 문제(욕구)의 인식과 활성화 2) 정보의 탐색 3) 구매 전 대안평가 4) 구매 후 태도의 형
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  • 등록일 2007.05.26
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