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#include <windows.h>
// 운영체제에 의해 호출되는 함수를 CALLBACK 이라 함.(메시지 호출방식)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HINSTANCE g_hInst; // 프로그램의 인스턴스 핸들(다른곳에서도 사용하기 위해 전역으로 선언)
// 프로그램
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int y, HWND hWnd);
void ButtonSet(HWND hWnd);
int ButtonState(HWND hWnd);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
#define MAX_LOADSTRING 100
//#define MSIZE 10
//#define MINENUM 10
#define MINE -1
static int MSIZE=10;
static int MINENUM=10; API, C언어 , 지뢰찾기 ,지뢰,찾
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API 로만 보는 소켓 프로그래밍#1(블록화 함수)
소켓 프로그램밍은 상당히 어렵다고 생각하기는 쉽지만 이것은 아마 소켓 프로그래밍에
대한 자료가 적기 때문일 것이다.사실 소켓 프로그래밍은 TCP/IP에대한 어느정도의
이해가 요구되고
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API 모듈 사용) 하고 차일드 윈도우를 생성 (클래스로 멤버를 따로 구성하였습니다.)
메인 윈도우가 생성하고 메시지 루프가 돌기전에 차일드 윈도우를 생성하고 차일드 윈도우의 헨들을 가지고 있는다.
버튼이 눌려지는 시점에서 차일드 윈도
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WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HINSTANCE g_hInst;
HWND hWndMain;
LPSTR lpszClass = \"Defense for Live\"; // 윈도우 타이틀
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//## 상수
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