|
1. 문제 정의
booth 알고리즘을 사용하여 곱셈한 것과 operator * 기호를 사용하여 곱셈한 것의 차이를 비교해 보는 프로그램의 작성
2. 문제 정의
Booth's algorithm 으로 곱하기 하는 function
long mult(const short multiplicand, const short multiplier);
을 작성
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2006.11.28
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Booth's algorithm의 ASM Chart >
그림 1-2 < Booth's algorithm 의 구현 >
4. Booth 알고리즘을 이용한 곱셈 예 ( -7 x 3 ) 1. Booth 알고리즘(Booth's algorithm)
2. Booth 곱셈 알고리즘 동작
3. 하드웨어 구성
4. Booth 알고리즘을 이용한 곱셈 예 ( -7 x 3 )
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2010.03.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
256)
c = 8;
else if(x< 512)
c = 9;
return c;
}
int max(int x,int y)
{
if(x< y)
return(y);
else
return(x);
}
int main()
{
int B,Q,Z,M,c,c1,e,f,g,h,i,j,x,y,ch,in,S,G,P;
int a[24],b[12],b1[12],q[12],carry=0,count=0,option;
int num;
do
{ Booth_Div.cpp
|
- 페이지 1페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2013.10.10
- 파일종류 기타
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
즘은
다음과 같이 표현할 수 있다. Y-1 은 1비트 값이다.
U = 0; Y-1 = 0;
FOR I = 0 TO n DO
만약 Y의 1의 문자열의 처음이면 U = U - X (= U + X' + 1);
만약 Y의 1의 문자열의 끝이면 U = U + X;
UV를 오른쪽 산술 시프트 시킨다.;
Y를 오른쪽 순환형 시프트 시키고 Y0
|
- 페이지 2페이지
- 가격 700원
- 등록일 2004.08.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|