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CG영화. ‘마이클베이’ 감독은 거기서 영화의 미래를 본다. 그래픽 기술의 발달로 떠오른 아날로그영화의 종말론이 많은 사람을 불안하게 하는 것도 사실이다. 하지만 여전히 영화는 실사와 그래픽의 경계를 지우는 과제의 버거움에 빠져 있
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CG(컴퓨터그래픽)
디지털 시대에 빠른 속도로 발전해 온 컴퓨터 그래픽스의 기술은 카메라에 의해 촬영되어 재현되는 영상의 재구성 및 시각화의 용이성 등에 따른 효과적인 제작 기법의 필요성에 의해 90년대의 영화 영상들에서 활발하게 사
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시키는 반투명효과를 냈다. 괴물 캐릭터 사용 프로그램은 \"Houdini\"와 \"Renderman\" 을 사용했다. 1. 한국영화의 CG기술
2. 자귀모의 특수효과
3.자귀모에 쓰인 여러 가지 CG기법 분석
4. 퇴마록
5. 퇴마록에 쓰인 여러가지 CG기법 분석
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CG가 발전할 수 있었다는 것이다. 틀림없이 컴퓨터의 발전으로 CG처리가 가능해진 것이긴 하다. 그러나 고전적 특수효과 기술의 끊임없는 발전과 컴퓨터의 고사양화로 가능해진 그래픽 처리가 접목되면서, 영화의 장면 장면마다의 질은 좀 더
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부터 움직이는 동영상을 수정하고 그러한 동영상들을 합성하는 작업 등이 이에 포함됩니다. 3D CG 작업을 할 수 있는 컴퓨터에는 대상과 카메라가 함께 들어있어 화상에 나타나는 대상이 3차원의 깊이가 있는 동작으로 보여집니다. 컴퓨터 속
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