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counter로 하나의 신호가 계속 출력단자를 순회하는 counter
실험이다. 바로 앞의 실험에서와 같은 내용이라 실험하는데 큰 무리는 없었다.
※ Ring Counter를 실험하면서 생각하였는데, 이 카운터는 논리회로에서 배운 내용인 1-out-of-n
code를 사용하
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으로 LED의 점등되는 속도가 주파수랑 관련이 있는가 싶어서 주파수를 높여본 결과, 주파수가 높을수록 점등/소등 되는 시간 간격이 짧아졌음을 확인을 할 수 있었다.
[SW1 - 올렸을 경우]
시간이 지남에 따라 Q0→Q7 순서로 일정간격으로 꺼짐을
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Counter\'와 \'Gray Counter\'를 구분하고 설계하며 모드변경을 통해 2가지 Counter를 한꺼번에 구동되도록 설계할 수 있다. 모드 변경에는 \'case\'를 사용한다. Asynchronous reset은 clock과 상관없이 동작된다.
분주회로를 통해 clock을 느리게 하여 사용할 수
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오늘은 챕터 12 카운터 설계입니다.
실험 목표는 다음과 같이 카운터를 설계하여, 입력 신호가 1 에서 0이 될때마다 카운터가 1씩 올라가는 회로를 설계하는 것입니다.
아시겠지만 이번 실험에 쓰는 JK 플립플록이 네거티브 타입이기 때문에 1
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회로 실험
- 논리 회로 1) Ring Counter의 정의
(1) Ring Counter
(2) Ring Counter의 종류
① 시동 펄스가 필요한 4단 링카운터
② 시동 펄스가 필요없는 4단 링카운터
2) NAND Gate로의 실제 회로 구성
(1) 사용 부품 및 기기
(2) 과정
(3) 보안
3) D플
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