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전문지식 2,787건

온라인 게임을 위협하는 장애 요소가 있다. 온라인 게임의 성공을 위해서는 이러한 장애 요소들을 극복해야하는데, 그 구체적인 방법은 게임의 장르를 다양하게 개발하고, 게임의 커뮤니티와 공동체를 형성해야 하고, 현지화가 필요하다. (1)
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  • 등록일 2011.10.07
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온라인 프로모션 및 가격 전략에 대한 전략적 틀을 구성할 필요가 있다. 네트워크화 되고 있는 소비자 커뮤니티에 대응하는 전략을 수립해야 한다. 예를 들어 우수 고객들을 커뮤니티화 하여 고객과 브랜드 이미지를 하나로 묶는 중심점의 역
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  • 등록일 2006.06.16
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온라인 커뮤니티를 이용하여 제품과 디자인을 선택하는 편인데 온라인 커뮤니티의 성패는 커뮤니티에서 회원이 요구하는 다양한 욕구를 얼마나 충족시켜줄 수 있는가에 달려 있으며(Armstrong & Hagel, 1996), 커뮤니티를 적절히 관리함으로써 부
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  • 등록일 2017.03.21
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온라인 커뮤니티의 인기로 싸이월드는 국내뿐만 아니라 외국에서도 높은 인기가 있다. - Rarity(희소성) 그 기업에 의해서만 소유되고 있는 자원은 무엇인가? 개인이 자신들의 방을 가지고 있듯이 사이버공간에서도 자신만의 또 다른 공간인 미
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  • 등록일 2008.11.25
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자신의 위치와 성취도, 학습 방향을 정확하게 파악하고 인지할 수 있다는 점이 장점이라 할 수 있다. (2) 학습 커뮤니티를 통한 지식과 자료 공유 메타적 학습 구조 중에서 가장 큰 학습 효과를 불러올 수 있다. 그것은 온라인 커뮤니티를 통해
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e-비즈니스 동우회의 글 "e-비즈니스는 진화한다." 1. 인터넷 산업의 특성. 2. 인터넷 비즈니스의 성공 요인. 3. 인터넷 산업에서의 마케팅 전략. 4. 한국 인터넷 산업에서의 기회와 위협. 5. CALS와 가상기업 6. 인터넷 비즈니스에서
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  • 등록일 2006.01.09
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e-비즈니스 시대의 SCM 이론과 실제 / 이영해 저 물류 및 공급체인 관리 / David Simchi-Levi 외 2명 저 관련 웹 페이지 http://ees.khu.ac.kr/ees2004/ees20/index.htm http://pom.knu.ac.kr/korean/scm.htm 네이버 블로그 1. SCM 이란? 2. SCM을 채택한 이유 3. SCM의 개념
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  • 등록일 2007.05.30
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e-비즈니스 성공과 전략, 정보문화사 Ⅰ. B2B E-마켓플레이스의 의의 Ⅱ. B2B E-마켓플레이스의 개념 Ⅲ. B2B E-마켓플레이스의 운영주체에 따른 특성 1. Buyers Side 2. Sellers Side 3. Distributors / Market makers side 4. Content Aggregators side Ⅳ. B2B E
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  • 등록일 2009.03.14
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온라인 여행사 2) 프리뷰 트래블의 성공 요인 2. 프라이스 라인 Priceline(http://www.priceline.com) 1) Priceline의 전략 2) Priceline의 판매현황 Ⅵ. 향후 여행사의 전자상거래 활성화 방안 1. 관광상품 구매의 편의 2. 전자지불시스템 3. 가격인하
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  • 등록일 2008.11.28
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온라인 커뮤니티 사업으로서 웹사이트 상에서 관심과 속성이 같은 그룹(예컨대, 중장년층을 위한 커뮤니티: thirdage.com)을 형성하여 궁극적으로 기업에게 매력적인 시장을 제공하는 사업모델이다. 부동산의 경우 동호인 주택사업 등에 활용될
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  • 등록일 2009.02.03
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