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e-스포츠 선진국 반열에 대한민국이 있기를 기대해 본다. 1. 서론
1.1 화제 제시
1.2 범위 설정 ( 3.1절을 제외한 전체적인 내용은 국내 e-스포츠 산업으로 한정함)
본론
2. e-스포츠가 생기게 된 배경
2.1 ‘스타크래프트’
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된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보았다. e-스포츠의 시장규모가 커짐에 따라 e-스포츠에 초점을 맞춘 마케팅 전략의 중요성도 더욱 강조되고 있다. e-스포츠는 기존의 물리적 스포츠와 대칭적 산업구조를 지니기 때문에 마케팅 전략의 성
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생기게된 배경(背景),전매제가 시행되기 전의 사천차의 동향(動向),사천차의 專賣施行, 生産 ,販賣狀況,차마무역(茶馬貿易), 그리고 차마무역의 운영(運營)과 파탄(破綻)에 이르기 까지 북송후기를 중심으로 한 차 전매와 그리고 이에따른 사
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배경 context
1-2 중요성, 필요성
1-3 조사목적
1-4 how to search(조사방법)
2. 본론
2-1 UC란
2-2 UC가 생기게된 배경
2-3 UC의 사회적 우려
2-4 UC시장 현황
2-5 통합커뮤니케이션 기능
2-6 UC의 장점
2-7 UC의 우려에 대한 고찰
2-8 UC활용 성공사례
3.
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*온라인 사업에서는 남성들의 동향과 심리를 파악할 수 있는 키워드 분석 남성 마케팅이란
남성 마케팅이 생기게된 배경
남성 마케팅의 사례
남자들이 주로 일으키는 구매 아이템
남성마케팅의 미래
남성마케팅의 발전방향
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