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두뇌발전에 도움이 될 수 있는가? 2) 스트레스 해소와 개인, 가족 여가 생활 향유 기능 3) 교육적 기능 4) 정체성 확립, 성취 욕구 실현 기능 5) 사회 문화적 기능 6) 게임시장과 게임관련 사업의 활성화 기능 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2007.06.04
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연구원 2009.04.30 <실명으로 당당하게 말하는 논객 많아> 동아일보 한상기 KAIST 문화기술대학원 교수 2009.05.04 <표현자유 침해-개인정보 노출 우려> 동아일보 김보라미 법무법인 동서파트너스 변호사 2009.05.04 ZDNet Korea IT/과학 김태정 기
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  • 등록일 2009.05.25
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두뇌발전에 도움이 될 수 있는가? 2) 스트레스 해소와 개인, 가족 여가 생활 향유 기능 3) 교육적 기능 4) 정체성 확립, 성취 욕구 실현 기능 5) 사회 문화적 기능 6) 게임시장과 게임관련 사업의 활성화 기능 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2008.10.08
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5. 조명 6. 소모품 7. 요금 Ⅶ. PC방(게임방, 피시방)의 실태 Ⅷ. PC방(게임방, 피시방)의 문화 사례 Ⅸ. 향후 PC방(게임방, 피시방)의 개선 방안 1. 전문화 전략 2. 통합화 전략 3. 합체화 전략 4. 세계화 전략 Ⅹ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2010.02.12
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대학원 석사학위논문 강신복 · 손천택(역)(1991). 체육교수이론. 서울 : 보경문화사 강신복 · 최의창(역)(1994). 체육수업탐구. 서울 : 태근문화사 오근진(1973), 국민학교 교과전담제에 관한 연구. 고려대학교 대학원 석사학 위논문 정재은(1991), 국
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  • 등록일 2010.03.24
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논문 419건

기술적 계획 43 (1). 기본계획 43 (2). 필요기능과 시설구성 46 (3). 보관 장소별 보우트 척수 48 (4). 시설계획과 고려사항 48 (5). 수요예측(규모계획) 55 (6). 보우트의 시계열 데이터가 있는 경우 56 (7). 시설규모 59 (8). 수
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  • 발행일 2010.02.07
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연구 제 9호. 정순진(1996). 해외유학생들의 문화적 적응방식에 관한 연구. 연세대학교 석사 학위 논문. 정재옥(2003). 해외 귀국중학생의 특성과 학교생활적응에 대한 연구. 덕성여자 대학교 대학원 석사학위 논문. 제상욱(2002). 한국 선교사 자녀
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  • 발행일 2010.04.01
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문화 마케팅이 브랜드 자산 형성에 미치는 영향, 중앙대학교 신문방송대학원, 2003 권선희, 한국 기업의 문화 마케팅 도입방안 단국대학교 경영대학원, 2003 김수연, 기업의 브랜드 구축을 위한 메세나 활동에 관한 연구 한국외국어대학교 정책
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  • 발행일 2010.10.25
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  • 저자
문화에 관한 이론적 고찰 제 1절 기업문화의 정의 제 2절 기업문화의 특성 및 체계 제 4장 중소기업문화의 사례 및 성공요인 제 1절 미래산업의 인재 제 2절 미래산업의 현장 제 3절 미래산업의 기술 제 4절 미래산업의 품질
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
문화 6 1. 청소년의 특성 6 2. 청소년과 놀이 8 3. 청소년의 문화 특성 10 Ⅳ Mobile을 통한 청소년 新놀이문화 형성의 가능성 13 1. 청소년 新놀이문화의 개념 13 2. 舊世代와의 교류와 커뮤니케이션의 확대 14 3. Mobile을 통해 문화의
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  • 발행일 2007.12.19
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  • 저자

기업신용보고서 8건

(주)문화유산기술연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2024.04.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)문화유산기술연구소
  • 대표자 김지교/손태호
  • 보고서타입 영문
(주)문화유산기술연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2024.04.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)문화유산기술연구소
  • 대표자 김지교/손태호
  • 보고서타입 영문
(주)문화유산기술연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2024.04.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)문화유산기술연구소
  • 대표자 김지교/손태호
  • 보고서타입 국문
(주)문화유산기술연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2024.04.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)문화유산기술연구소
  • 대표자 김지교/손태호
  • 보고서타입 국문
(주)안전문화기술연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2021.01.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)안전문화기술연구소
  • 대표자 김충길
  • 보고서타입 국문

취업자료 551,814건

기술 사이의 감성적 연결을 탐색하는 연구를 통해, 공감 기반의 문화 콘텐츠가 어떻게 사회적 소통의 매개체로 작동할 수 있는지에 대해 공부를하고자 하겠습니다. 제가 숙고 끝에 결정한 이곳 KAIST, 그 중에서도 이곳 문화기술대학원은 기술
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  • 등록일 2025.06.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
학과 관련된 다양한 연구 프로젝트에 참여하여 심도 있는 이해를 바탕으로 새로운 기술과 설계 방법을 개발하고 싶습니다. 예를 들어, 최근의 인공지능 기술을 활용하여 사용자 인터페이스(UI)를 개선하거나, IoT 기술을 통해 의료기기의 사용
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  • 등록일 2024.07.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
기술원 지도교수 추천서 견본 242 마. 지원 대학원에 보낼(지도교수에게 부탁하는) 추천서 244 바. 교직원 임용 추천서 245 ? 자소서 입력 항목 분석 246 ? 연구계획서 248 가. 요약서(예시) 248 나. 기본방향 추진계획 249 다. 추진전략 250 라.
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  • 등록일 2024.09.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
연구함으로써, 그 일환이 되는 학문을 더욱 깊이 탐구하고 싶습니다. 문화기술은 단순히 기술적 접근만이 아니라, 사람들의 문화생활을 어떻게 풍요롭게 할 수 있는가에 대한 고민이 담겨 있는 분야입니다. 이 분야에서 대학원 교육을 통해
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  • 등록일 2025.06.06
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
기술이 예술 창작에 어떠한 영향을 미치는지 탐구하고, 그 가능성을 깊이 이해하기 위해 메타버스 플랫폼에서의 예술 표현方法을 연구하고자 합니다. VR, AR과 같은 혁신적인 기술은 관객이 예술 작품과 어떻게 상호작용하는지를 결정짓고, 이
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  • 등록일 2025.06.06
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 9건

가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 52,000원 (-12,000원)
할인가 : 40,000원(36페이지)
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