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애니메이션이 만들어 지기까지는 우리가 알지 못하는 무수한 과정들이 있을 것이다. 물론 이 과정들 중에는 정말로 필요한 과정과 필요하지는 않지만 거쳐야 할 과정으로 나누어 지게 될 것이다. 어떻게 이 필요 없는 과정을 없애느냐가 애니
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비언어적 표현의 숨겨진 비밀
FACS
(Facial action coding system)
FACS 개요
비언어적 의사소통에 대한 학자들의 관심
진짜 웃음 VS 가짜 웃음
≪ 사 진 ≫ ≪ 사 진 ≫ ≪ 사 진 ≫
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애니메이션 기능을 포함하고 있는데 그 대표적인 것이 모션 패스(Motion Pass)에 의한 애니메이션과 모션 캡쳐(Motion Capture), 골격 움직임을 시뮬레이션 할 수 있는 후진동작(Inverse Kinematic), 안면 애니메이션(Facial Animation) 등이다. 이렇게 진보된 애
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애니메이션, 가상현실 등)에도 사용될 수 있으며, \'소비자 - 상품 - 판매자\' 사이의 중요한 연결고리 역할을 할 수 있을 것이다.
- 목 차 -
1. 3D Computer Graphics
2. Web3D
(1) VRML
(2) X3D
(3) CULT 3D
(4) VMP
(5) RichFX
(6) Blaxxun3D
(7) Shout3D
(8) WildTangent
3. 전자상
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애니메이션 시스템(Facial Animation System)\"을 사용하였다고 한다. 안면근육 애니메이션 시스템이란 실제 인간을 만들듯이 컴퓨터로 두개골을 형성하고, 그 위에 컴퓨터로 만든 근육을, 다시 그 위에 피부를 붙인 후, 다시 주름, 웃음선, 여러 흠들
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