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NETWORK
▷ 임선배 외, 차세대 IP기반 모바일 인터넷 기술, Mobile business
▷ 조경민, TCP/IP 소켓 프로그래밍, 한빛미디어
▷ TCP/IP 프로토콜, 미래컴
▷ TCP/IP 그 완벽 가이드
▷ TCP/IP의 이해 http://ad9152.new21.org/favorite19.htm
▷ TCP/IP와 OSI 강의 http://www.jung
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- 등록일 2010.03.09
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2계층 : 데이터 링크 층(데이터-link Layer)
3. 3계층 : 네트워크 층(Network Layer)
4. 4계층 : 트랜스포트 층(Transport Layer)
5. 5계층 : 세션 층(Session Layer)
6. 6계층 : 프리젠테이션 층(Presentation Layer)
7. 7계층 : 애플리케이션 층(Application Layer)
참고문헌
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- 등록일 2009.04.17
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급하실때도 짧은 시간에 바로 학번과 이름정도만 입력하셔서
내셔도 무관할 정도입니다.
발표자료와 결과보고서에 캡쳐본과 주요 소스도 다 있으니 초보자 분들도
프로젝트 잘 마무리 하실 수 있을 겁니다^-^// Microsoft Visual C++ 6.0, MFC
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- 등록일 2011.05.20
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피 엘 APL (A Programming Language)
●프롤로그 [Programming in Logic]
●델파이 [Delphi]
●BASIC (Beginner's All-Purpose Symbolic Instruction Code)
●비주얼베이식 [visual basic]
●펄 (PERL Practical Extraction and Reporting Language )
●C# [C-sharp]
●C++
●자바 (JAVA)
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영상을 얻는 것이나 손상된 영상의 복원 등, 많은 곳에 유용히 쓰일 수 있을 것이라 생각이 든다.
참 고 문 헌
[1] 이상엽, “Visual C++ Programming Bible," 영진출판사.
[2] 권준식외 7명, “디지털 영상처리 이론 및 응용.”, 애드텍.
[3] 장동혁, “Visual
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프로그래밍 (pc book 한용희)
- 클릭하세요 온라인 게임 네트워크 프로그래밍 (대림 신동훈)
- 온라인 게임 개발 테크닉 (정보문화사 토르 알렉산더 한클임 옮김)
_ www.naver.com
- 게임상의 아는 분들 등.......
<게임 접속> <인증-->암호입력>
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및 개발 방법론
A.Mobile에 작성한 WIPI프로그램의 등록(COD 방법)
B.IrDA프로토콜 사용법
C.Host PC 프로그래밍
D.개발 환경
5.팀원 소개 및 역할 분담
6.상세 내역
A.프로토콜
B.Host PC
C.Interface
D.MOBILE
7.결론 및 향후 연구 과제
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if(position==2)//위로 이동
{
direction=m_Map.Sensing();
if(direction==4)//아래
{m_Map.MoveDown();
position=4, j--;
}
else if(direction==6)//아래 오른쪽
{m_Map.MoveRight();
position=1, i++;
}
else if(direction==5)//아래 왼쪽
{m_Map.MoveLeft();
position=3, i--;
}
else if(direction==7)//아래 왼쪽 오
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C_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
LADDER LOGIC -
한국 CAD/CAM 학회 논문집 제14 권 제1호 2009년 2월 p.50-59
UML 기반 PLC 래더 로직 설계와 코드 자동 생성 한관희, 박준우
BASIC언어, Visual BASIC 언어 - 비주얼 베이직 프로그래밍(윈도우 프로그래밍의 첫 걸음) 고응남
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네트워크(JAVA Network)
Ⅷ. 자바(JAVA)의 장점
1. 단순하며 프로그래머에게 친숙한 언어이다
2. 분산환경에 알맞은 네트워크 언어이다
3. 자바는 인터프리터 언어이다
4. 견고하다
5. 플랫폼에 무관한 이식이 가능한 언어이다
6. 고성능 언어이
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