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전문지식 222건

NETWORK ▷ 임선배 외, 차세대 IP기반 모바일 인터넷 기술, Mobile business ▷ 조경민, TCP/IP 소켓 프로그래밍, 한빛미디어 ▷ TCP/IP 프로토콜, 미래컴 ▷ TCP/IP 그 완벽 가이드 ▷ TCP/IP의 이해 http://ad9152.new21.org/favorite19.htm ▷ TCP/IP와 OSI 강의 http://www.jung
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  • 등록일 2010.03.09
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2계층 : 데이터 링크 층(데이터-link Layer) 3. 3계층 : 네트워크 층(Network Layer) 4. 4계층 : 트랜스포트 층(Transport Layer) 5. 5계층 : 세션 층(Session Layer) 6. 6계층 : 프리젠테이션 층(Presentation Layer) 7. 7계층 : 애플리케이션 층(Application Layer) 참고문헌
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  • 등록일 2009.04.17
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급하실때도 짧은 시간에 바로 학번과 이름정도만 입력하셔서 내셔도 무관할 정도입니다. 발표자료와 결과보고서에 캡쳐본과 주요 소스도 다 있으니 초보자 분들도 프로젝트 잘 마무리 하실 수 있을 겁니다^-^// Microsoft Visual C++ 6.0, MFC
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  • 등록일 2011.05.20
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피 엘 APL (A Programming Language) ●프롤로그 [Programming in Logic] ●델파이 [Delphi] ●BASIC (Beginner's All-Purpose Symbolic Instruction Code) ●비주얼베이식 [visual basic] ●펄 (PERL Practical Extraction and Reporting Language ) ●C# [C-sharp] ●C++ ●자바 (JAVA)
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영상을 얻는 것이나 손상된 영상의 복원 등, 많은 곳에 유용히 쓰일 수 있을 것이라 생각이 든다. 참 고 문 헌 [1] 이상엽, “Visual C++ Programming Bible," 영진출판사. [2] 권준식외 7명, “디지털 영상처리 이론 및 응용.”, 애드텍. [3] 장동혁, “Visual
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프로그래밍 (pc book 한용희) - 클릭하세요 온라인 게임 네트워크 프로그래밍 (대림 신동훈) - 온라인 게임 개발 테크닉 (정보문화사 토르 알렉산더 한클임 옮김) _ www.naver.com - 게임상의 아는 분들 등....... <게임 접속> <인증-->암호입력>
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및 개발 방법론 A.Mobile에 작성한 WIPI프로그램의 등록(COD 방법) B.IrDA프로토콜 사용법 C.Host PC 프로그래밍 D.개발 환경 5.팀원 소개 및 역할 분담 6.상세 내역 A.프로토콜 B.Host PC C.Interface D.MOBILE 7.결론 및 향후 연구 과제
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if(position==2)//위로 이동 { direction=m_Map.Sensing(); if(direction==4)//아래 {m_Map.MoveDown(); position=4, j--; } else if(direction==6)//아래 오른쪽 {m_Map.MoveRight(); position=1, i++; } else if(direction==5)//아래 왼쪽 {m_Map.MoveLeft(); position=3, i--; } else if(direction==7)//아래 왼쪽 오
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C_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C LADDER LOGIC - 한국 CAD/CAM 학회 논문집 제14 권 제1호 2009년 2월 p.50-59 UML 기반 PLC 래더 로직 설계와 코드 자동 생성 한관희, 박준우 BASIC언어, Visual BASIC 언어 - 비주얼 베이직 프로그래밍(윈도우 프로그래밍의 첫 걸음) 고응남
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  • 등록일 2016.08.25
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네트워크(JAVA Network) Ⅷ. 자바(JAVA)의 장점 1. 단순하며 프로그래머에게 친숙한 언어이다 2. 분산환경에 알맞은 네트워크 언어이다 3. 자바는 인터프리터 언어이다 4. 견고하다 5. 플랫폼에 무관한 이식이 가능한 언어이다 6. 고성능 언어이
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  • 등록일 2010.07.27
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