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애플리케이션의 설계 15
5.1. P2P 애플리케이션의 구조 15
5.2. 모듈들 사이의 통신 16
5.3. 서버측 설계 19
5.4. 리스너 설계 20
5.5. 브라우저 설계 25
5.6. 애플리케이션의 전체적인 흐름 29
6. 플로우차트를 사용한 A
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애플리케이션 스토어 도입에 따른 이동통신사업자의 대응전략과 시사점, 박진현 ,정보통신정책연구원, 방송통신정책 ,2009년
※2009년 2분기 주요 이동전화단말기 제조업체 실적과 하반기 전망, 김민식 ,정보통신정책연구원
방송통신정책, Vol
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2010년 10월호)
[그림 10] 이니시스의 이니코드 출처 : 월간 신한리뷰 (2010년 10월호)
[그림 11,12] 피자헛의 브랜디드 앱 출처 : 김형택(2011) 브랜디드 앱(Branded App) 마케팅 활 및 전략 방향
[그림 13] 스타벅스 트위터 출처 : 트위터
[그림 14] 스타벅스
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200만 명의 약 42% 차지
• 스마트폰 이용 계기 (중복선택 가능)
(1) 다양한 응용 소프트웨어(모바일 앱)등을 사용 목적 - 69.1%
(2) 인터넷을 이용 목적 - 56.6% 1. 모바일 애플리케이션 정의, 특징
2. 모바일 앱의 이용현황
3.
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2009, 2008」, Philip Elmer-DeWitt 2009.10.28
- 조선닷컴, 「스마트폰 OS시장, 패권 다툼이 시작됐다」, 정진영 2009.12.03
- etn뉴스 「티모바일, 세계 최초 안드로이드 휴대폰 출시」, 2008.09.24
- Gartner, 「Gartner Identifies the Top 10 Consumer Mobile Applications for 2012」,
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