미래 컴퓨팅
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소개글

미래 컴퓨팅에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1.미래의 컴퓨터 기술

2.홈 네트워킹

3.유비쿼터스

4.인공지능의 응용

5.음성 인식

6.영상 인식

7.로보틱스

8.가상 현실

9.광 컴퓨터

10.양자 컴퓨터

11.바이오 컴퓨터

12.미래 컴퓨터의 문제

본문내용

미래의 컴퓨터 기술
컴퓨터의 멀티미디어화(embedded): 대용량의 사운드, 그래픽, 비디오 등을 지원하는 멀티미디어 PC가 보편화되며 이에 따라 모니터, 보조기억 장치 등의 주변기기 또한 대화면, 대용량화가 급진전됨
개요 - 미래컴퓨팅의 발전과정
컴퓨터의 네트워크화
인터넷의 폭발적이 보급으로 클라이언트/서버 환경의 확대가 가속되고 있으며 네트워크를 통한 정보 교환이 급속히 늘어나고 있음
이동 컴퓨팅의 확산
휴대폰을 이용한 인터넷이나 휴대용 개인정보단말기 등의 시장이 눈부시게 성장하고 있음
개요 - 미래컴퓨팅의 발전과정
컴퓨터 임베디드화 : 통신과 가전 분야의 융합제품에 대한 개발 증대로 컴퓨터 산업의 영역이 지금보다 더욱더 확대될 것임
PC의 고성능화 : 현재 최고급 사양의 PC는 이미 3.2GHz를 넘었으며 클러스터링 기법을 활용한 병렬 처리 컴퓨터 기술이 접합될 경우 지금의 서버 수준을 넘는 고성능 PC가 개발될 것임
홈 네트워킹
홈 네트워킹(Home Networking)
개인용 컴퓨터(PC), 휴대 전화, 디지털 텔레비전, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 게임기 등 가정 내의 정보 기기들 사이에 네트워크를 형성해 디지털 데이터를 공유하고 광대역 통신을 사용할 수 있는 환경 구성
협의로는 유선 및 무선 네트워크 장비를 의미하는 것이나, 광의로는 정보 기기 간의 통합 및 운영을 위한 소프트웨어, 서비스 등을 포괄한다.
홈 네트워킹
홈 네트워킹의 구성
홈 네트워킹은 내외부 네트워크를 연결하는 홈 게이트웨이, 전화선·전력선·무선 등의 가정 내 통신망, 정보 기기들을 제어하며 상호 연동시키는 중간 웨어, 홈 네트워킹 기능이 추가된 정보 기기 등으로 구성된다.
유비쿼터스
유비쿼터스(Ubiquitous)
사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신 환경.
물이나 공기처럼 시공을 초월해 '언제 어디에나 존재한다'는 뜻의 라틴어(語)로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말한다. 1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 와이저(Mark Weiser)가 '유비쿼터스 컴퓨팅'이라는 용어를 사용하면서 처음으로 등장하였다.
유비쿼터스
당시 와이저는 유비쿼터스 컴퓨팅을 메인프레임과 퍼스널컴퓨터(PC)에 이어 제3의 정보혁명을 이끌 것이라고 주장하였는데, 단독으로 쓰이지는 않고 유비쿼터스 통신, 유비쿼터스 네트워크 등과 같은 형태로 쓰인다.
컴퓨터에 어떠한 기능을 추가하는 것이 아니라 자동차·냉장고·안경·시계·스테레오장비 등과 같이 어떤 기기나 사물에 컴퓨터를 집어넣어 커뮤니케이션이 가능하도록 해 주는 정보기술(IT) 환경 또는 정보기술 패러다임을 뜻한다.
유비쿼터스
유비쿼터스화가 이루어지면 가정·자동차는 물론, 심지어 산 꼭대기에서도 정보기술을 활용할 수 있고, 네트워크에 연결되는 컴퓨터 사용자의 수도 늘어나 정보기술산업의 규모와 범위도 그만큼 커지게 된다. 그러나 유비쿼터스 네트워크가 이루어지기 위해서는 광대역통신과 컨버전스 기술의 일반화, 정보기술 기기의 저가격화 등 정보기술의 고도화가 전제되어야 한다.
휴대성과 편의성뿐 아니라 시간과 장소에 구애받지 않고도 네트워크에 접속할 수 있는 장점들 때문에 세계적인 *유비쿼터스(Ubiquitous)
사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신 환경.
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  • 페이지수26페이지
  • 등록일2007.01.13
  • 저작시기2007.1
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#188515
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