그리스로마신화
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소개글

그리스로마신화에 대한 보고서 자료입니다.

목차

목 차





◇ 머리말 . . . . . 2




◇ 신들의 계보 . . . . . 2




◇ 올림푸스의 12신 . . . . . 3




◇ 신들의 왕 제우스 . . . . . 5




◇ 신화와 문화 . . . . . 6




◇ 문학적 한계 . . . . . 6




◇ 참고문헌 . . . . . 7

본문내용

속 탐험을 통해 현대를관통하는 사상들의 뿌리를 찾고 인간과 세상에 대한 깊이있는 이해를 얻고자 함이다. 수천년 동안 만들어진 신화는 그 자체가 역사이고 철학이며 예술로서, 곧 인류문화의 원형이다. 1000만부가 넘게 팔린 것으로 알려진 ’만화로 보는 그리스 로마신화는 근래 출판가의 신화가 됐다. 이 만화가나올 무렵 마침 서점가에 신화 바람이 불었고, 캐릭터화된 신들의 계보를 짜맞추는 재미로 어필했다. 부모들은 아이가엄청난 신화를 통째로 이해하며 순식간에 교양이 쌓이는 것으로알고 대견해했다. 출판사들도 잇달아 신화를 상품으로 만들어 팔았고 결과는 대성공이었다.
그런데 과연 인류의 역사와 함께하며 우리의 일상생활과 문화를 나타내는 이런 고전들이 기업의 상업주의와 함께 타락하고 있는 것이다. 특히 ‘만화로 보는...’는 신화가 근친상간과 살인 또는 강간, 납치 등을 다루고 있는데 거기에 표현된 남성과 여성의 이미지는 획일적이며 남성우월과 여성 차별적인 성격이 강하다. 과연 화려한 색깔과 유아적인 그림으로 앞의 것들을 커버할수 있을지 의문이며 이것이 어린 아이들에게 교양과 지식만을 쌓게 해줄 것인지, 아니면 단순히 재미와 말초적인 자극만을 하는 것이 아닌지 생각해 볼 필요가 있을 것이다.
그리스 로마 신화가 인류의 고전으로 오랜 세월 읽히는 것은 거기서 서구문화가 잉태했고 인간심리에 대한 깊은 상징들이 곳곳에 숨어있기 때문이다. 수많은 문학작품으로 재생산되고, 현대심리학 용어의 대부분이 이 신화에 어원을 두고 있는 것도 이 때문이다. 돈벌이에 급급해 재미만을 따져 출판된 많은 펀역본들은 내용의 신뢰성이 저하되고 획일화된 사고를 우리에게 유도하며 더욱 혼란을 가져다 줄 뿐이다.
이런 혼란을 피하고 세계의 문화흐름과 역사를 바로 이해하기 위해서 독자들은 보다 많은 지식을 탐구 하며 출판계에서도 질적으로 완성도가 높은 책을 위한 투자가 필요할 것이다. 아울러 세계사 못지 않은 보다 많은 우리의 전통에 관한 이해가 선행되어야 하겠다.
◎ 참고 문헌
1. 그리스 로마 신화 (집문당. 최준환펀역)
2. 만화로 보는 그리스 로마 신화 (가나출판사. 토마스 불핀치 지음, 이광진 엮음)
3. 그리스 신화 (예림당, 장수민지음)
4. 오이디푸스 (이룸)
5. http://cafe.naver.com/mondstern.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=176
6. http://cafe.naver.com/doholstudy.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=56
7. 비평 (2003년 상반기)
8. http://kin.naver.com/db/
9. http://www.shihwa.net/pandora/mythology/story/lover/lover01.htm
10. http://www.sweetcandy.co.kr/ttmall/board
11. http://www.hani.co.kr/section
12. http://cafe.daum.net/sunshinemind
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  • 등록일2006.06.04
  • 저작시기2005.11
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#323448
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